My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Giant Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Giant Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Barbarians Giant Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Giant Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Miner
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Miner Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Barbarians Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Miner

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Goblin Gang Miner Electro Wizard Magic Archer Barbarians Giant Lightning

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Goblin Gang Miner Electro Wizard

Attack Synergies 6 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Giant Miner Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang
Miner Giant
Barbarians
Giant
Zap Lightning Miner Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Giant
Miner
Zap Goblin Gang Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Giant Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap Giant Miner Electro Wizard

Defense Synergies 1 9

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Barbarians Miner Magic Archer
Goblin Gang
Zap Barbarians Miner Electro Wizard Magic Archer
Barbarians
Zap Goblin Gang
Giant
Lightning
Miner
Zap Goblin Gang
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Zap Goblin Gang Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Zap Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Barbarians Lightning Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang Electro Wizard
Lightning Barbarians
Goblin Gang Zap Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Zap Goblin Gang Magic Archer
Lightning Zap Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Miner Electro Wizard
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Zap Magic Archer
Zap Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Zap Goblin Gang Lightning Electro Wizard
Zap Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Goblin Gang Electro Wizard
Barbarians Zap Goblin Gang Lightning Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Zap Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Barbarians Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Lightning Miner Magic Archer
Goblin Gang Barbarians Zap Lightning Electro Wizard
Goblin Gang Lightning Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang
Zap Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Barbarians Lightning Electro Wizard
Barbarians
Zap Lightning Electro Wizard Barbarians Magic Archer
Goblin Gang Barbarians
Barbarians
Lightning Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians Lightning Goblin Gang
Barbarians Magic Archer
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Zap Lightning Magic Archer
Zap Barbarians Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Magic Archer
Zap Miner Electro Wizard Magic Archer
Lightning Miner Magic Archer
Lightning Barbarians
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Miner Zap Lightning
Lightning Goblin Gang Electro Wizard
Lightning Miner Zap Electro Wizard Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Miner Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Zap Electro Wizard Magic Archer
Lightning Zap Miner Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Zap Barbarians
Zap Magic Archer
Miner Zap Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Zap Miner Magic Archer
Lightning Miner Zap Magic Archer
Lightning Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Zap Miner Magic Archer
Zap Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer
Zap Lightning Electro Wizard Goblin Gang Barbarians Magic Archer
Lightning Zap Electro Wizard Magic Archer
Lightning Miner Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Lightning Zap
Zap Goblin Gang Lightning Electro Wizard Magic Archer
Zap Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Zap Miner Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89