My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Prince Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Prince Bandit Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Prince Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Prince Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Prince Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Prince Ice Wizard Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Wizard Bandit Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Ice Wizard Bandit Baby Dragon

Attack Synergies 2 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Prince Electro Wizard Baby Dragon Ice Wizard Bandit Magic Archer
Baby Dragon
Zap Prince Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Prince
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Zap Baby Dragon Prince Bandit
Bandit
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Prince Bandit Magic Archer
Inferno Dragon
Baby Dragon
Magic Archer
Zap Prince Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 2 18

Zap
Electro Wizard Baby Dragon Prince Ice Wizard Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Prince Bandit Inferno Dragon
Prince
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Baby Dragon Zap Prince Bandit Inferno Dragon
Bandit
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Prince Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Magic Archer
Zap Prince Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Zap Prince Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Prince Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Prince
Zap Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Prince Ice Wizard
Prince Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Zap Baby Dragon Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Prince Zap Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Prince Bandit Electro Wizard
Zap Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Electro Wizard
Zap Baby Dragon Prince Ice Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon Prince Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Baby Dragon Prince Inferno Dragon Magic Archer
Bandit Zap Prince Electro Wizard
Prince Zap Bandit Electro Wizard
Prince Bandit Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Prince Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Baby Dragon Prince Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince
Zap Prince Electro Wizard
Prince Bandit
Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Zap Baby Dragon Prince Inferno Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Prince
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap Bandit
Prince Electro Wizard
Zap Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince Magic Archer
Zap Baby Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Prince Magic Archer
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince Bandit Magic Archer
Zap Baby Dragon Bandit Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Zap Bandit Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Prince
Magic Archer
Zap Electro Wizard Prince Bandit Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Prince
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89