My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Dark Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Wizard Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Arrows Knight Goblin Barrel

Attack Synergies 5 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel Dark Prince
Knight
Goblin Barrel Zap Arrows Wizard
Wizard
Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Dark Prince Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Arrows Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Goblin Barrel

Defense Synergies 0 13

Zap
Arrows Knight Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Knight
Zap Arrows Wizard Skeleton Army
Wizard
Knight Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Knight Wizard
Dark Prince
Zap Arrows Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Zap Dark Prince
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Zap Arrows Knight Wizard Dark Prince
Arrows Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Dark Prince
Wizard Skeleton Army Zap Arrows Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Wizard Skeleton Army Dark Prince
Zap Arrows Wizard Knight Dark Prince
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Dark Prince Arrows Knight P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Dark Prince
Arrows Wizard Zap
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Zap Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight Dark Prince
Wizard Zap Arrows Dark Prince
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Knight Wizard Dark Prince
Zap Arrows Wizard
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Wizard Dark Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Skeleton Army Dark Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows
Knight Wizard Dark Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Dark Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89