My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Skeleton Army
Zap
Archers Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Archers Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Archers Firecracker Skeleton Army
Arrows
Archers Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Archers Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Archers Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Archers Firecracker Skeleton Army Fireball Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Archers Firecracker

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Fireball Electro Wizard Archers The Log Mega Knight
Archers
Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Mega Knight
Fireball
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Zap Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Defense Synergies 5 19

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Archers Firecracker Skeleton Army The Log
Archers
Zap Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
The Log Zap Archers Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Zap Archers Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball Zap Archers Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Archers Firecracker Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Archers Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Zap Archers Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Firecracker Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Archers Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Archers Skeleton Army Electro Wizard Zap Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Zap Archers Firecracker Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Archers Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard
Zap The Log Archers Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Archers Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Archers Electro Wizard
Skeleton Army Archers Fireball Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Archers Firecracker Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Archers Firecracker Fireball The Log
Mega Knight Zap Archers Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Archers Firecracker The Log
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Archers Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Zap Archers Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Zap Electro Wizard
Fireball Zap The Log Mega Knight
Fireball Zap Firecracker The Log
Zap Archers Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Zap Electro Wizard Archers Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Archers Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89