My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 6 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Hunter Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Baby Dragon Hunter Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Hogs Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs Skeleton Army Hunter
The Log
Royal Hogs Skeleton Army Hunter
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Fireball
Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Poison
Wizard Royal Hogs Skeleton Army Hunter
Lightning
Wizard Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Rocket
Wizard Royal Hogs Hunter Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon Hunter Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon Hunter Electro Giant Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Wizard Royal Hogs Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Skeleton Army Baby Dragon Hunter Inferno Dragon

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight
Hunter
Mega Knight
Electro Giant
Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon Electro Giant
Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Royal Hogs Baby Dragon Hunter

Defense Synergies 0 8

Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Royal Hogs
Skeleton Army
Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Hunter
Mega Knight
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Hunter Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mega Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Hunter Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Wizard Baby Dragon Hunter Electro Giant Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Hunter Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Hunter
Skeleton Army Inferno Dragon Hunter Mega Knight
Skeleton Army Hunter Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army Hunter
Mega Knight Wizard Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Hunter Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Hunter Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Electro Giant
Wizard Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Hunter
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Electro Giant Baby Dragon Hunter
Skeleton Army Hunter
Mega Knight Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Hunter
Skeleton Army Mega Knight Electro Giant
Skeleton Army Mega Knight Wizard Hunter
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Skeleton Army Electro Giant Baby Dragon Hunter Inferno Dragon
Mega Knight Wizard Baby Dragon Hunter Electro Giant Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Electro Giant Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard
Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Hunter Mega Knight
Wizard Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Baby Dragon
Electro Giant Wizard Baby Dragon Hunter Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Hunter Electro Giant
Wizard Electro Giant
Wizard Hunter Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Army
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Hunter Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant Baby Dragon
Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89