My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Princess Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Giant Skeleton Princess Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Wizard Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
The Log
Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Rocket Baby Dragon Witch Princess

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Rocket Baby Dragon Princess Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Princess Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Princess

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Princess Baby Dragon Electro Wizard Wizard Witch Rocket Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Princess Baby Dragon Electro Wizard Wizard

Attack Synergies 0 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Rocket
Baby Dragon
Witch Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Princess
Giant Skeleton Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard

Defense Synergies 0 13

Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Baby Dragon
Witch Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Princess
Giant Skeleton Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Witch Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight
Rocket Witch Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight
Rocket Giant Skeleton Princess Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Rocket Electro Wizard Wizard Baby Dragon Witch Princess
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Witch Princess
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Princess Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Mega Knight Wizard Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Rocket Mega Knight Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Rocket Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Mega Knight Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Rocket Baby Dragon Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Rocket Witch Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Witch Mega Knight
Wizard Rocket Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Rocket Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Witch Giant Skeleton
Rocket Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Wizard Witch
Wizard Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Witch Electro Wizard Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Mega Knight Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princess Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Baby Dragon Mega Knight
Wizard Rocket Baby Dragon Witch Princess
Wizard Baby Dragon Witch Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Rocket Wizard Baby Dragon Witch Princess
Wizard Rocket Baby Dragon Princess Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Rocket Wizard Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Wizard Princess
Rocket
Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard Witch
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Princess Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Wizard Princess
Electro Wizard Rocket Witch Princess
Rocket Wizard Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Wizard Rocket Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Giant Skeleton
Mega Knight
Rocket Baby Dragon Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Rocket Witch Princess Electro Wizard
Rocket Baby Dragon Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89