My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Tesla Wizard Three Musketeers Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Tesla Valkyrie Wizard Three Musketeers Baby Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Tesla Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Wizard Mega Knight Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Tesla
Fireball
Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Three Musketeers
Valkyrie
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon

Defense Synergies 0 12

Tesla
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Tesla Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Three Musketeers
Skeleton Army
Tesla Wizard
Baby Dragon
Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Tesla Valkyrie Three Musketeers Mega Knight
Tesla Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Tesla Three Musketeers Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Three Musketeers Fireball Wizard Baby Dragon
Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Tesla Three Musketeers Fireball Wizard Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Three Musketeers
Fireball Valkyrie Wizard Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight Tesla Baby Dragon
Skeleton Army Tesla Three Musketeers Mega Knight
Skeleton Army Tesla Fireball Three Musketeers Mega Knight
Tesla Wizard Three Musketeers Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Fireball Mega Knight Valkyrie Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Three Musketeers
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Tesla Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Tesla Three Musketeers Baby Dragon
Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Three Musketeers Skeleton Army
Mega Knight Tesla Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Wizard Three Musketeers
Wizard Tesla Fireball Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Tesla Skeleton Army Fireball Valkyrie Three Musketeers Baby Dragon
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Wizard Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Three Musketeers
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Three Musketeers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Fireball Wizard Three Musketeers Baby Dragon Mega Knight
Fireball Three Musketeers
Fireball Wizard Three Musketeers Baby Dragon Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Three Musketeers Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Three Musketeers Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89