My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Knight Bowler Electro Giant Ice Wizard Bandit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Knight Electro Giant Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Ice Wizard Bandit
The Log
Spear Goblins Bandit
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Bowler Ice Wizard Bandit
Fireball
Bowler Ice Wizard Bandit
Poison
Spear Goblins Ice Wizard
Lightning
Knight Bowler Ice Wizard Bandit
Rocket
Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Tornado Electro Giant Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Tornado Bowler Electro Giant Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Knight Tornado Bowler Electro Giant Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Zap Knight Tornado Ice Wizard Bandit Bowler Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Spear Goblins Zap Knight Tornado

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Knight Zap Bowler Bandit
Zap
Tornado Spear Goblins Knight Bowler Ice Wizard Bandit
Knight
Spear Goblins Zap Ice Wizard
Tornado
Zap Electro Giant Bowler Ice Wizard
Bowler
Spear Goblins Zap Tornado Ice Wizard
Electro Giant
Tornado
Ice Wizard
Zap Knight Tornado Bowler Bandit
Bandit
Spear Goblins Zap Ice Wizard

Defense Synergies 4 16

Spear Goblins
Knight Zap Bowler Ice Wizard Bandit
Zap
Spear Goblins Knight Tornado Bowler Ice Wizard Bandit
Knight
Spear Goblins Ice Wizard Zap Tornado Bowler
Tornado
Bowler Ice Wizard Zap Knight Electro Giant
Bowler
Tornado Spear Goblins Zap Knight Ice Wizard Bandit
Electro Giant
Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Spear Goblins Zap Bowler Electro Giant Bandit
Bandit
Spear Goblins Zap Bowler Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Spear Goblins Zap Knight
Zap Knight Ice Wizard Bandit
Tornado Bowler Knight Ice Wizard Bandit
Knight Bowler Ice Wizard Bandit
Tornado Bowler
Tornado Bowler Spear Goblins Zap Ice Wizard Bandit
Tornado Spear Goblins Zap Ice Wizard
Bowler Zap Electro Giant Bandit
Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Spear Goblins Bowler Ice Wizard Bandit
Ice Wizard Spear Goblins Zap Knight Tornado Bowler Electro Giant Bandit
Spear Goblins Zap Tornado Ice Wizard
Bowler Zap Knight Ice Wizard Bandit
Bowler Zap Tornado
Knight Bandit
Tornado Zap Bowler Electro Giant Bandit
Knight Tornado Bowler
Spear Goblins Zap Knight Tornado Bowler Ice Wizard Bandit
Zap Tornado Spear Goblins Knight Bowler Ice Wizard Bandit
Tornado
Bowler Spear Goblins Knight Electro Giant Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Spear Goblins Zap Bowler Electro Giant Bandit
Bandit Zap Knight Bowler
Bandit Spear Goblins Zap Knight Bowler
Bowler Zap Knight Tornado Bandit
Knight Bowler Bandit
Electro Giant Zap Tornado Ice Wizard
Spear Goblins Knight Bowler Ice Wizard Bandit
Knight
Zap Spear Goblins Knight Tornado Bandit
Knight Bowler
Zap Tornado Bowler Electro Giant
Bowler Knight Bandit
Bowler Electro Giant
Electro Giant Spear Goblins Zap Knight Tornado Bowler
Bowler Zap Electro Giant Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Bandit
Zap Tornado Bowler Ice Wizard Bandit
Bandit
Knight
Zap Bowler
Electro Giant Spear Goblins Zap Tornado Ice Wizard
Tornado Bowler
Zap Tornado Bowler Ice Wizard
Zap Tornado Bandit
Tornado Bowler
Zap Knight Tornado Bowler Bandit
Zap Tornado
Knight Bowler Bandit
Bandit
Zap
Spear Goblins Zap Bowler Bandit
Bowler Bandit
Tornado
Zap Bowler Bandit
Zap Tornado Bowler Electro Giant
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Zap
Zap Tornado Electro Giant Bowler Ice Wizard
Zap Tornado Bowler Ice Wizard Bandit
Zap Tornado Bowler Bandit
Zap Tornado Bandit
Zap Tornado Electro Giant Ice Wizard
Zap Electro Giant
Bowler
Zap Bandit
Zap
Bowler
Zap Spear Goblins Bandit
Zap Tornado Ice Wizard
Knight Bowler
Zap Bowler
Zap Tornado Electro Giant
Zap Electro Giant Tornado Bowler
Zap Tornado
Zap Tornado Bowler Electro Giant Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89