My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Bats Archers Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Bats Archers Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Recruits

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Knight Royal Recruits Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Bats Archers Royal Recruits Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Archers Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Bats Archers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Royal Recruits Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Archers Royal Recruits Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bats Archers Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Archers Knight Royal Recruits Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Archers Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Bats Archers Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Bats Knight Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Bats Archers Knight Skeleton Army Baby Dragon Wizard Royal Recruits

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Spear Goblins Bats Archers Knight

Attack Synergies 4 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Knight Royal Recruits Baby Dragon
Bats
Knight Royal Recruits Baby Dragon
Archers
Knight Royal Recruits Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Bats Archers Baby Dragon Wizard
Royal Recruits
Spear Goblins Bats Archers
Wizard
Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Bats Archers

Defense Synergies 3 14

Spear Goblins
Knight Bats Archers Skeleton Army Baby Dragon
Bats
Knight Spear Goblins Royal Recruits Baby Dragon
Archers
Knight Spear Goblins Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Bats Archers Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Royal Recruits
Bats Archers Skeleton Army
Wizard
Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Knight Royal Recruits Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Archers Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bats Knight Royal Recruits
Skeleton Army Bats Archers Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Bats Knight
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bats Archers Baby Dragon
Bats Spear Goblins Archers Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Archers Royal Recruits
Bats Archers Skeleton Army Spear Goblins Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Spear Goblins Bats Archers Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Bats Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Bats Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Knight
Skeleton Army Royal Recruits
Wizard Bats Knight Royal Recruits Skeleton Army
Spear Goblins Bats Archers Knight Royal Recruits Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Spear Goblins Bats Archers Knight Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Spear Goblins Bats Archers Knight Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Archers
Archers Knight Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Bats Knight
Royal Recruits Skeleton Army Bats Knight
Royal Recruits Knight Skeleton Army
Wizard Bats Archers Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Bats Archers Knight
Knight Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Spear Goblins Bats Knight Skeleton Army Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army
Bats Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Knight Wizard
Royal Recruits Wizard Archers Skeleton Army Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Bats Archers Knight Baby Dragon
Bats Archers Royal Recruits Wizard Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Royal Recruits
Wizard Baby Dragon
Wizard Spear Goblins Bats Baby Dragon
Archers Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Bats
Knight Royal Recruits Wizard
Archers Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Bats
Archers Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Royal Recruits Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Archers Wizard Baby Dragon
Bats Wizard
Wizard
Wizard
Spear Goblins Bats Archers Royal Recruits Skeleton Army
Archers Wizard Baby Dragon
Knight Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Baby Dragon
Bats
Royal Recruits Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89