My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Witch
Zap
Skeletons Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Witch
The Log
Skeletons Witch
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Witch
Royal Delivery
Skeletons Knight Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Baby Dragon Witch
Poison
Witch
Lightning
Knight Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Arrows Knight Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Zap Arrows Knight

Attack Synergies 6 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Arrows Fireball P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Witch
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Knight
Knight
Baby Dragon Zap Arrows Fireball Witch
Fireball
Zap Arrows Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Baby Dragon Witch

Defense Synergies 1 18

Skeletons
Zap Knight Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Zap
Fireball Skeletons Arrows Knight Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Fireball P.E.K.K.A
Knight
Skeletons Zap Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Zap Arrows Knight
Baby Dragon
Skeletons Zap Knight Witch P.E.K.K.A
Witch
Skeletons Zap Knight Baby Dragon
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Arrows Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Knight
Witch P.E.K.K.A Skeletons Knight
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeletons Zap Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Zap Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons
Witch Skeletons Zap Arrows Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Zap Fireball Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Knight Fireball Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Knight Baby Dragon Witch
Zap Arrows Baby Dragon Witch Knight Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Arrows Knight Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Witch
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch
Arrows Fireball Skeletons Zap Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Witch
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Witch Skeletons Zap Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Zap Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Knight Fireball
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Zap Baby Dragon
Arrows Fireball Zap
Fireball
Zap Arrows Knight Fireball
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball Zap Arrows Baby Dragon Witch
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
Arrows Zap Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Baby Dragon Witch

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89