My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Magic Archer Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Fisherman Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Skeletons Fisherman Ram Rider
Zap
Skeletons Fisherman Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Skeletons Fisherman Ram Rider Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball
Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Poison
Fisherman Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Rocket
Magic Archer Ram Rider Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

The Log Magic Archer Sparky Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Sparky Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons The Log Fisherman Electro Wizard

Attack Synergies 1 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
The Log
Fisherman Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight
Fisherman
The Log Ram Rider Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Sparky
The Log Fisherman Electro Wizard
Mega Knight
The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Defense Synergies 1 19

Skeletons
Fisherman The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
The Log
Skeletons Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight
Fisherman
Skeletons The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Skeletons The Log Fisherman Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeletons The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Sparky
Skeletons The Log
Mega Knight
The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Sparky Skeletons The Log Fisherman Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider Sparky Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Sparky Skeletons Fisherman Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Skeletons Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Fisherman
Skeletons Fisherman Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Skeletons The Log Fisherman Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Mega Knight Skeletons The Log Electro Wizard Ram Rider
Sparky Mega Knight The Log Electro Wizard Magic Archer
Sparky Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
The Log Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Fisherman Electro Wizard
Mega Knight The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Sparky Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight The Log Fisherman Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Fisherman Electro Wizard Sparky
Electro Wizard The Log Fisherman Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons The Log Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mega Knight The Log Fisherman Electro Wizard Ram Rider Sparky
Skeletons Fisherman Ram Rider Sparky Mega Knight
Skeletons Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Skeletons Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Fisherman Sparky
Electro Wizard Mega Knight Skeletons The Log Magic Archer Sparky
Skeletons Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Ram Rider Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Skeletons The Log Fisherman Magic Archer
Mega Knight The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer The Log Sparky
The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer Sparky
The Log Sparky
The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Fisherman Ram Rider
Fisherman Electro Wizard Sparky
The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer Sparky
Fisherman Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Fisherman Sparky
The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
The Log Fisherman Sparky
The Log
The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Fisherman
The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
The Log Fisherman Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight
The Log Fisherman Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard
Sparky
The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log
Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
The Log Magic Archer
Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89