My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Musketeer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Void The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Knight Cannon Void Fireball Musketeer Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Attack Synergies 5 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Knight
Musketeer Hog Rider Fireball The Log
Cannon
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Musketeer
Knight Hog Rider The Log
Hog Rider
Knight Fireball Musketeer The Log Void
Void
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Fireball Musketeer

Defense Synergies 8 6

Skeletons
Cannon Musketeer Knight The Log
Knight
Cannon Musketeer Skeletons Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight Musketeer The Log Fireball
Fireball
The Log Knight Cannon Musketeer
Musketeer
Skeletons Knight Cannon The Log Fireball
Hog Rider
Void
The Log
Cannon Fireball Musketeer Skeletons Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Fireball Musketeer Void The Log
Skeletons Knight Cannon Musketeer The Log
Cannon Skeletons Knight Musketeer Void
Cannon Skeletons Knight Musketeer
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Cannon Fireball Void
Cannon Fireball Musketeer Void The Log
Cannon Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Cannon Musketeer
Skeletons Knight Cannon Fireball Musketeer The Log
Musketeer Fireball
Cannon Skeletons Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Cannon The Log
Knight Cannon
Cannon Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Knight Musketeer The Log
The Log Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Knight Cannon Fireball Musketeer The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Fireball Void
Fireball Void Knight Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Skeletons Knight Cannon Musketeer
Fireball Skeletons Musketeer
Skeletons Knight Fireball Musketeer Void
Knight
Void Skeletons Knight Fireball The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Knight Musketeer
Fireball Void The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Skeletons Knight Fireball Musketeer The Log
Cannon Fireball Musketeer The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Void Knight Musketeer The Log
Fireball Void Musketeer The Log
Fireball Void The Log
Knight Fireball Musketeer Void The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Void The Log
Fireball Musketeer Void
Void Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Void Musketeer
Knight Fireball Musketeer Void The Log
Fireball Musketeer Void
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Void Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Void The Log
Fireball Void
Void Musketeer The Log
Fireball Musketeer Void The Log
The Log Fireball
Fireball Void The Log Musketeer
Fireball Void Musketeer The Log
Fireball Void Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Void
Fireball Void
Void Fireball Musketeer The Log
Void Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer Void
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Void Knight Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Void Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Void
Void Fireball Musketeer The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89