My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Skvelé!
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Archers Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Minions
Giant Snowball
Skeletons Archers Minions Cannon
Zap
Skeletons Archers Minions Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon
Earthquake
Skeletons Archers Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Minions
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Minions
Fireball
Archers Minions Cannon
Poison
Archers Minions Cannon
Lightning
Cannon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Earthquake The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Minions

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Minions Cannon Earthquake Golden Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Attack Synergies 1 2

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Minions Archers
Archers
Ice Spirit
Minions
Ice Spirit
Cannon
Earthquake
The Log
The Log
Earthquake
Golden Knight

Defense Synergies 2 21

Skeletons
Cannon Ice Spirit Archers Minions Earthquake The Log
Ice Spirit
Skeletons Archers Minions Cannon Earthquake The Log Golden Knight
Archers
Skeletons Ice Spirit Minions Cannon The Log Golden Knight
Minions
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon The Log Golden Knight
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Archers Minions Earthquake
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Cannon The Log
The Log
Cannon Skeletons Ice Spirit Archers Minions Earthquake Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit Archers Minions The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Minions Cannon The Log Golden Knight
Skeletons Ice Spirit Minions Cannon The Log
Cannon Skeletons Archers Minions
Cannon Skeletons Minions
Earthquake The Log
The Log Skeletons Archers Minions Cannon Earthquake
Minions Ice Spirit Archers Cannon
Earthquake Cannon The Log Golden Knight
Cannon Skeletons Minions
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon
Archers Minions Skeletons Cannon Earthquake The Log
Minions Archers
Cannon Skeletons Ice Spirit Minions Earthquake The Log
Ice Spirit Minions Cannon Earthquake The Log Golden Knight
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Skeletons Minions Cannon
Ice Spirit Cannon Archers Minions The Log Golden Knight
Earthquake The Log Ice Spirit Archers Minions Cannon
Cannon
Archers Minions Cannon Earthquake The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Archers
Archers The Log
Skeletons Ice Spirit Minions The Log Golden Knight
The Log
Skeletons Cannon
Skeletons Ice Spirit Archers Minions
Skeletons Archers Minions
Skeletons Ice Spirit Minions The Log
Skeletons Cannon
Minions Golden Knight
The Log
Skeletons Cannon Golden Knight
Archers Cannon
Skeletons Ice Spirit Archers Minions The Log Golden Knight
Minions Archers Cannon Earthquake The Log Golden Knight
Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Ice Spirit Minions
Archers Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit
The Log Golden Knight
Minions
Earthquake The Log Golden Knight
Archers
Earthquake The Log Golden Knight
Earthquake Minions
Earthquake The Log
Earthquake The Log Golden Knight
Earthquake The Log
Earthquake
Minions
Archers Earthquake The Log
Earthquake The Log Golden Knight
Minions Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit
The Log Earthquake Golden Knight
The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Archers
Ice Spirit Minions
Earthquake The Log
Ice Spirit
Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Archers Minions
Archers
The Log
The Log Earthquake
Ice Spirit Minions The Log Golden Knight
The Log Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89