My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Knight Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Goblins Bats
Zap
Skeletons Goblins Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Knight Wizard
The Log
Skeletons Goblins
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Goblins Bats
Royal Delivery
Skeletons Goblins Bats Knight Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Goblins Bats Zap Knight Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Goblins Bats Zap

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Goblins
Zap
Bats
Knight Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Goblins Bats Knight Mega Knight
Knight
Bats Zap Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Bats Wizard
Mega Knight
Bats Zap Wizard

Defense Synergies 2 16

Skeletons
Bats Zap Knight Wizard P.E.K.K.A
Goblins
Zap Knight Wizard
Bats
Knight Skeletons Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Goblins Bats Knight P.E.K.K.A
Knight
Bats Skeletons Goblins Zap Wizard
Wizard
Skeletons Goblins Knight P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Wizard
Mega Knight
Zap Bats Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Bats Zap Knight Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblins Bats Knight
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Bats Knight Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Goblins Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Goblins
Knight Skeletons Goblins Mega Knight
Goblins Bats Skeletons Zap Knight Wizard Mega Knight
Bats Zap Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap Knight Wizard
Wizard Mega Knight Goblins Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Goblins Bats Knight P.E.K.K.A
Mega Knight Goblins Bats Zap Knight Wizard
Zap Wizard Bats Knight Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Goblins Bats Knight P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Skeletons Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblins Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Skeletons Knight Mega Knight
Wizard Skeletons Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Bats Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblins Bats Knight
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Skeletons Goblins Bats Zap Knight P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Wizard P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Zap
Knight
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblins Bats
Zap Knight Wizard
Zap Wizard
Knight
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bats
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Zap Bats
Zap Wizard
Knight Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89