My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Mortar

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Mortar
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker
Fireball
Firecracker Mortar
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Mortar Earthquake The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Spirit Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log Knight Firecracker Earthquake Mortar

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Fire Spirit
Knight Mortar
Ice Spirit
Knight Firecracker Mortar
Knight
Ice Spirit Firecracker Mortar Fire Spirit Earthquake The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Mortar Earthquake
Mortar
Knight Fire Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
Earthquake
Knight Firecracker The Log
The Log
Knight Mortar Earthquake

Defense Synergies 3 23

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Earthquake The Log
Fire Spirit
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Knight Firecracker Mortar Earthquake The Log
Knight
Fire Spirit Firecracker Skeletons Ice Spirit Mortar Earthquake The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Mortar Earthquake
Mortar
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
The Log
Firecracker Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Mortar Earthquake

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Firecracker Mortar The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Mortar Skeletons Fire Spirit Knight
Skeletons Knight Firecracker Mortar
Firecracker Earthquake The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Firecracker Earthquake
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Mortar
Earthquake The Log
Skeletons Mortar
Knight Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Skeletons Knight Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Mortar Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Earthquake The Log
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Mortar Earthquake The Log
Knight Mortar
Ice Spirit Mortar The Log
Skeletons Knight Firecracker Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Knight Firecracker The Log
Mortar Earthquake The Log Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker
Mortar
Fire Spirit Knight Firecracker Earthquake The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons
Knight Firecracker Mortar The Log
Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Knight The Log
Skeletons Knight
Fire Spirit Firecracker Skeletons Ice Spirit
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Skeletons
Knight
The Log
Skeletons Knight
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Earthquake The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker Mortar Earthquake The Log
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker Mortar Earthquake The Log
Earthquake The Log Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Mortar
Fire Spirit
Firecracker Knight Mortar Earthquake The Log
Fire Spirit Firecracker
Earthquake Fire Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Earthquake Firecracker Mortar
Earthquake Firecracker Mortar The Log
Earthquake Firecracker Mortar The Log
Earthquake Firecracker Mortar The Log
Mortar Earthquake
Fire Spirit Firecracker Mortar Earthquake The Log
Fire Spirit Firecracker Mortar Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Mortar The Log
Firecracker Earthquake The Log Fire Spirit Ice Spirit Mortar
Firecracker Mortar The Log Earthquake
Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Fire Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Mortar Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker Mortar Earthquake
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Mortar The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89