My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Elixir Golem Witch Electro Dragon Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Witch Electro Dragon Night Witch
Zap
Skeletons Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Elixir Golem Bomb Tower Witch Night Witch
The Log
Skeletons Elixir Golem Witch
Earthquake
Skeletons Elixir Golem Bomb Tower Witch
Arrows
Skeletons Witch Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Elixir Golem Witch Electro Dragon Night Witch
Fireball
Elixir Golem Bomb Tower Witch Electro Dragon Night Witch
Poison
Elixir Golem Bomb Tower Witch Electro Dragon Night Witch
Lightning
Bomb Tower Witch Electro Dragon Night Witch
Rocket
Bomb Tower Witch Electro Dragon Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Witch Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Bomb Tower Electro Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Elixir Golem Fireball Bomb Tower Night Witch Witch Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons The Log Elixir Golem Fireball

Attack Synergies 1 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Elixir Golem
Night Witch Fireball Witch Electro Dragon The Log
Fireball
Elixir Golem The Log
Bomb Tower
Witch
Elixir Golem
Electro Dragon
Elixir Golem
The Log
Elixir Golem Fireball
Night Witch
Elixir Golem

Defense Synergies 2 10

Skeletons
Bomb Tower Witch Electro Dragon The Log Night Witch
Elixir Golem
Fireball
The Log Bomb Tower
Bomb Tower
The Log Skeletons Fireball
Witch
Skeletons Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Skeletons Witch The Log
The Log
Fireball Bomb Tower Skeletons Witch Electro Dragon Night Witch
Night Witch
Skeletons The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Dragon The Log
Bomb Tower Skeletons Witch Electro Dragon The Log Night Witch
Bomb Tower Witch Skeletons Electro Dragon Night Witch
Bomb Tower Witch Night Witch Skeletons Electro Dragon
Fireball Bomb Tower The Log
Fireball The Log Skeletons Bomb Tower Electro Dragon Night Witch
Fireball Bomb Tower Witch Electro Dragon Night Witch
Fireball Bomb Tower Electro Dragon The Log
Witch Skeletons Bomb Tower Night Witch
Skeletons Night Witch
Witch Skeletons Fireball Bomb Tower Electro Dragon The Log Night Witch
Fireball Witch Electro Dragon Night Witch
Bomb Tower Night Witch Skeletons Fireball Witch Electro Dragon The Log
Fireball Bomb Tower Witch Electro Dragon The Log Night Witch
Bomb Tower
Bomb Tower Fireball The Log
Bomb Tower Skeletons Fireball Witch Electro Dragon Night Witch
Fireball Bomb Tower Witch Electro Dragon The Log Night Witch
Bomb Tower Witch The Log Fireball Electro Dragon
Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Witch Electro Dragon The Log Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball Witch
Fireball Bomb Tower Electro Dragon The Log
Skeletons Bomb Tower Witch Electro Dragon The Log
Fireball The Log Night Witch
Skeletons Witch Night Witch
Fireball Skeletons Bomb Tower Witch Electro Dragon
Skeletons Fireball Bomb Tower Witch Night Witch
Bomb Tower
Electro Dragon Skeletons Fireball Bomb Tower Witch The Log
Witch Skeletons
Bomb Tower Witch Electro Dragon
Fireball The Log
Skeletons Fireball Bomb Tower Witch Night Witch
Fireball Bomb Tower Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Skeletons Fireball Bomb Tower The Log Night Witch
Fireball Bomb Tower Witch Electro Dragon The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Witch Electro Dragon
Witch The Log
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Witch Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Night Witch
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Witch Electro Dragon The Log
Fireball The Log Night Witch
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
The Log Fireball Witch Electro Dragon
Witch
Fireball The Log Witch Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Witch Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Fireball Witch
Fireball Night Witch
Fireball Electro Dragon The Log Night Witch
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Witch Electro Dragon Night Witch
Fireball Witch Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Electro Dragon
The Log Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Witch The Log
Fireball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Witch The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89