My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Tesla Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Tesla Electro Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Sparky
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Tesla Electro Wizard Sparky
The Log
Skeletons Electro Spirit Sparky
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Electro Wizard Sparky
Fireball
Tesla Electro Wizard Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Zap Knight Tesla Fireball Electro Wizard Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit Zap Knight

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Fireball Sparky
Zap
Fireball Electro Wizard Sparky Electro Spirit Knight
Knight
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Tesla
Fireball
Zap Electro Spirit Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Sparky
Sparky
Zap Electro Spirit Knight Fireball Electro Wizard

Defense Synergies 5 15

Skeletons
Tesla Electro Spirit Zap Knight Electro Wizard Sparky
Electro Spirit
Skeletons Zap Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Knight Tesla Sparky
Knight
Tesla Electro Wizard Skeletons Zap Fireball Sparky
Tesla
Skeletons Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Skeletons Electro Spirit Tesla Fireball
Sparky
Skeletons Zap Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Tesla Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky Skeletons Zap Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Sparky Skeletons Knight Electro Wizard
Tesla Sparky Skeletons Knight Electro Wizard
Fireball Sparky
Fireball Skeletons Electro Spirit Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Zap Fireball
Electro Spirit Zap Tesla Fireball Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Skeletons
Knight Skeletons Tesla Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Zap Knight Tesla Fireball
Tesla Zap Fireball Electro Wizard
Tesla Sparky Skeletons Zap Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Sparky Electro Spirit Zap Tesla Electro Wizard
Sparky Knight Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Fireball Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Skeletons Knight Fireball Electro Wizard
Tesla Fireball Electro Spirit Zap Knight Electro Wizard
Zap Electro Spirit Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Sparky Tesla Electro Wizard
Electro Spirit Knight Tesla Fireball Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zap Tesla Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Zap Knight Tesla
Skeletons Zap Knight Electro Wizard Sparky
Zap Knight Tesla Fireball Electro Wizard Sparky
Skeletons Knight Tesla Sparky
Fireball Skeletons Electro Spirit Zap Tesla Electro Wizard
Sparky Skeletons Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Knight Tesla Sparky
Zap Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Knight Fireball Sparky
Skeletons Tesla Sparky
Knight Tesla Sparky
Zap Fireball Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla Fireball Sparky
Tesla Fireball Sparky
Tesla Electro Wizard Sparky Skeletons Electro Spirit Zap Knight Fireball
Electro Spirit Zap Tesla Fireball Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Sparky
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Sparky
Knight Fireball Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Electro Spirit Zap
Sparky
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Knight Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Zap
Knight Fireball Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Sparky
Fireball Zap Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Electro Spirit Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Electro Wizard Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Electro Spirit Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89