My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Royal Giant Mega Minion Fisherman Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Mega Minion Fisherman
Fireball
Mega Minion Fisherman
Poison
Mega Minion Fisherman
Lightning
Mega Minion Fisherman Monk
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball Tornado

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Mega Minion Tornado

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Mega Minion Tornado Fisherman Fireball Monk Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Electro Spirit Mega Minion Tornado

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Mega Minion Royal Giant Fireball
Royal Giant
Fireball Fisherman Electro Spirit Mega Minion Tornado Monk
Mega Minion
Electro Spirit Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Tornado Electro Spirit Mega Minion
Tornado
Fireball Royal Giant
Fisherman
Royal Giant
Monk
Royal Giant

Defense Synergies 3 8

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Mega Minion Tornado Monk
Electro Spirit
Mega Minion Skeletons Fisherman
Royal Giant
Mega Minion
Electro Spirit Skeletons Tornado Fisherman
Fireball
Tornado
Tornado
Fireball Skeletons Mega Minion
Fisherman
Skeletons Electro Spirit Mega Minion Monk
Monk
Skeletons Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mega Minion Fireball
Skeletons Mega Minion Fisherman Monk
Tornado Fisherman Skeletons Mega Minion
Skeletons Mega Minion Fisherman Monk
Fireball Tornado Monk
Fireball Tornado Skeletons Electro Spirit Mega Minion
Mega Minion Tornado Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball Monk
Skeletons Tornado Fisherman
Tornado Skeletons Fisherman
Skeletons Electro Spirit Mega Minion Fireball Tornado Fisherman
Mega Minion Fireball Tornado
Skeletons Fireball
Fireball Electro Spirit Mega Minion Tornado
Tornado Monk Fireball Fisherman
Skeletons Fireball Tornado Fisherman
Fireball Electro Spirit Mega Minion Tornado Fisherman
Tornado Electro Spirit Mega Minion Fireball Fisherman
Tornado Fisherman
Electro Spirit Fireball Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Mega Minion Fisherman Monk
Skeletons Fisherman
Fireball Tornado Fisherman Monk
Skeletons Fisherman
Fireball Skeletons Electro Spirit Tornado Monk
Skeletons Mega Minion Fireball
Fisherman
Skeletons Electro Spirit Mega Minion Fireball Tornado Monk
Skeletons Mega Minion
Mega Minion
Monk Fireball Tornado
Skeletons Fireball
Fireball
Skeletons Electro Spirit Mega Minion Fireball Tornado Fisherman Monk
Electro Spirit Mega Minion Fireball
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Monk
Fireball Monk Tornado Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Spirit Mega Minion Tornado Monk
Tornado
Fireball Tornado
Fireball Monk Tornado Fisherman
Fireball Tornado Fisherman
Monk Fireball Tornado Fisherman
Fireball Monk Tornado
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman Monk
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball
Monk Fireball Tornado
Fisherman
Mega Minion Fireball Fisherman Monk
Fireball Tornado Monk
Fireball Monk
Fireball Tornado
Tornado Fisherman Monk
Fireball Monk
Tornado Electro Spirit Fireball
Mega Minion Fisherman
Fireball Tornado Fisherman Monk
Fireball Tornado Fisherman Monk
Fireball Tornado Fisherman
Fireball Tornado
Electro Spirit Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Monk
Fireball Monk
Electro Spirit Fireball
Fireball Mega Minion Tornado Monk
Fireball
Fireball Mega Minion
Fireball
Monk Fireball Tornado
Mega Minion
Electro Spirit Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89