My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Wall Breakers

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Bats Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Wall Breakers Miner
Fireball
Firecracker Wall Breakers
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Miner

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Wall Breakers The Log Firecracker Miner

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers Miner
Ice Spirit
Bats Firecracker Wall Breakers Miner
Bats
Miner Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Firecracker
Miner Ice Spirit Bats Wall Breakers
Wall Breakers
Miner Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker The Log
The Log
Wall Breakers Miner
Miner
Bats Firecracker Wall Breakers Electro Spirit Ice Spirit The Log

Defense Synergies 1 13

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Ice Spirit
Skeletons Bats Firecracker The Log Miner
Bats
Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Bats
Wall Breakers
The Log
Firecracker Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Miner
Miner
Ice Spirit The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Skeletons Bats
Skeletons Bats Firecracker
Firecracker The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
Bats Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Electro Spirit The Log
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Miner
Bats Skeletons Electro Spirit Firecracker The Log
Bats Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Ice Spirit The Log
Skeletons Bats Firecracker
Ice Spirit Electro Spirit Bats Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons
Firecracker The Log Miner
Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Bats The Log
Skeletons
Firecracker Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
Skeletons Bats
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Skeletons
Bats
The Log
Skeletons
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Bats Electro Spirit Firecracker The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Bats
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Miner Firecracker
Bats
Firecracker Miner The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Ice Spirit
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Bats Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
The Log Miner
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Firecracker
The Log
Miner Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Miner

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89