My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Firecracker Royal Giant Hunter Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Hunter
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Hunter Fisherman
Fireball
Firecracker Hunter Fisherman
Poison
Firecracker Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Firecracker Fireball Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Firecracker Fireball Hunter The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit The Log Firecracker Fisherman Fireball Hunter Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Firecracker

Attack Synergies 5 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Firecracker
Royal Giant Fisherman
Royal Giant
Firecracker Fireball Hunter Fisherman Electro Spirit The Log
Fireball
Royal Giant Electro Spirit The Log
Hunter
Royal Giant Fisherman
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Firecracker The Log

Defense Synergies 4 11

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Firecracker Hunter The Log
Electro Spirit
Skeletons Hunter The Log Fisherman
Firecracker
The Log Skeletons Hunter Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log
Hunter
Fisherman Skeletons Electro Spirit Firecracker The Log
The Log
Firecracker Fireball Skeletons Electro Spirit Hunter Fisherman
Fisherman
Skeletons Hunter Electro Spirit Firecracker The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Fireball The Log
Hunter Skeletons Firecracker The Log Fisherman
Hunter Fisherman Skeletons
Hunter Skeletons Firecracker Fisherman
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Firecracker Hunter
Hunter Electro Spirit Firecracker Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Firecracker Hunter Fisherman
Skeletons Electro Spirit Firecracker Fireball Hunter The Log Fisherman
Hunter Firecracker Fireball
Hunter Skeletons Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Firecracker Hunter The Log
Hunter
Fireball Hunter The Log Fisherman
Skeletons Firecracker Fireball Hunter Fisherman
Fireball Electro Spirit Firecracker Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Electro Spirit Firecracker Fireball Fisherman
Hunter Fisherman
Electro Spirit Firecracker Fireball Hunter The Log Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Firecracker Hunter The Log Fisherman
Skeletons Hunter The Log Fisherman
Hunter Fireball The Log Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Firecracker Fireball Skeletons Electro Spirit Hunter
Skeletons Fireball Hunter
Hunter Fisherman
Skeletons Electro Spirit Firecracker Fireball The Log
Skeletons
Hunter
Fireball The Log
Skeletons Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Skeletons Electro Spirit Firecracker Fireball Hunter The Log Fisherman
Electro Spirit Firecracker Fireball Hunter The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Hunter
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Hunter
Fireball The Log Firecracker Fisherman
Fireball Fisherman
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter The Log Fisherman
Firecracker Fireball Fisherman
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Firecracker Fireball Hunter The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Firecracker Fireball Hunter The Log Fisherman
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Fireball Hunter
Fisherman
Firecracker Fireball The Log Hunter Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fireball Hunter
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball Firecracker Hunter
The Log Fireball
Fireball Firecracker Hunter
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89