My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Giant Skeleton Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bats Clone
Zap
Skeletons Bats Clone Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Clone Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeletons Electro Spirit Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Clone
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Clone Sparky
Poison
Bats Clone Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Clone Giant Skeleton Sparky

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Electro Spirit Bats Zap Clone Giant Skeleton Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Mirror Skeletons Electro Spirit Bats

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Giant Skeleton Sparky
Bats
Giant Skeleton Zap Clone Sparky
Zap
Mirror Sparky Electro Spirit Bats Giant Skeleton
Mirror
Zap Giant Skeleton Sparky
Clone
Giant Skeleton Bats Sparky
Giant Skeleton
Bats Clone Electro Spirit Zap Mirror Sparky
Sparky
Zap Electro Spirit Bats Mirror Clone Giant Skeleton

Defense Synergies 1 12

Skeletons
Electro Spirit Bats Zap Giant Skeleton Sparky
Electro Spirit
Skeletons Zap
Bats
Skeletons Zap Giant Skeleton Sparky
Zap
Mirror Skeletons Electro Spirit Bats Giant Skeleton Sparky
Mirror
Zap Sparky
Clone
Giant Skeleton
Skeletons Bats Zap
Sparky
Skeletons Bats Zap Mirror

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Sparky
Sparky Skeletons Bats Zap
Sparky Skeletons Bats Giant Skeleton
Sparky Skeletons Bats
Giant Skeleton Sparky
Skeletons Electro Spirit Bats Zap
Bats Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky Skeletons
Skeletons Giant Skeleton Sparky
Bats Skeletons Electro Spirit Zap Giant Skeleton
Bats Zap
Sparky Skeletons Bats Zap Giant Skeleton
Sparky Electro Spirit Bats Zap
Sparky
Zap Sparky
Sparky Skeletons Bats
Electro Spirit Bats Zap
Zap Electro Spirit Bats Giant Skeleton
Sparky
Electro Spirit Bats Giant Skeleton Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Giant Skeleton Sparky
Zap
Giant Skeleton Skeletons Bats Zap Sparky
Giant Skeleton Bats Zap Sparky
Giant Skeleton Skeletons Sparky
Skeletons Electro Spirit Bats Zap
Sparky Skeletons Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton Skeletons Electro Spirit Bats Sparky
Skeletons Sparky
Bats Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Sparky
Sparky
Sparky Skeletons Electro Spirit Bats Zap Giant Skeleton
Bats Electro Spirit Zap Giant Skeleton Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Skeleton Sparky
Zap
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky
Zap Sparky
Electro Spirit Bats Zap
Sparky
Zap
Zap
Bats Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Bats Sparky
Zap Sparky
Zap
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap
Zap Electro Spirit Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Bats Zap Sparky
Zap Electro Spirit Bats
Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Spirit Sparky
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Electro Spirit Bats
Zap
Sparky
Zap
Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Electro Spirit Bats Giant Skeleton Sparky
Bats Zap
Zap Giant Skeleton Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89