My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Bats Night Witch
Zap
Skeletons Bats Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Night Witch
The Log
Skeletons Electro Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Night Witch
Poison
Bats Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Bats Zap Fireball Night Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Bats Zap

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Fireball P.E.K.K.A
Bats
Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Spirit Bats Night Witch Mega Knight
Fireball
Zap Electro Spirit Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Bats Night Witch
Night Witch
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Night Witch

Defense Synergies 2 13

Skeletons
Electro Spirit Bats Zap P.E.K.K.A Night Witch
Electro Spirit
Skeletons Zap
Bats
Skeletons Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Electro Spirit Bats P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Zap Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap
Night Witch
Skeletons Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Night Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Night Witch Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Skeletons Bats Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Skeletons Electro Spirit Bats Zap Night Witch Mega Knight
Bats Electro Spirit Zap Fireball Night Witch
Electro Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Night Witch
Skeletons Night Witch Mega Knight
Bats Skeletons Electro Spirit Zap Fireball Night Witch Mega Knight
Bats Zap Fireball Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Skeletons Bats Zap Fireball
Fireball Mega Knight Electro Spirit Bats Zap P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Fireball P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Mega Knight Electro Spirit Bats Zap Night Witch
Zap Electro Spirit Bats Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Bats Fireball P.E.K.K.A Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball Night Witch
P.E.K.K.A Skeletons Night Witch Mega Knight
Fireball Skeletons Electro Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Spirit Bats Fireball
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball Night Witch
Fireball Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Bats Zap Fireball P.E.K.K.A Night Witch
Bats Mega Knight Electro Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Electro Spirit Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Night Witch
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Mega Knight
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Night Witch
Zap Electro Spirit Bats Fireball
Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch Mega Knight
Zap Electro Spirit Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Electro Spirit Bats Fireball Night Witch
Fireball Zap
Fireball
Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Spirit Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89