My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Firecracker Royal Giant Fisherman Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Fisherman
Zap
Skeletons Bats Firecracker Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Royal Giant Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Fisherman
Fireball
Firecracker Fisherman
Poison
Bats Firecracker Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Firecracker Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Void Fisherman Royal Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker

Attack Synergies 4 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant
Bats
Royal Giant Mega Knight Firecracker Fisherman
Firecracker
Royal Giant Bats Fisherman Mega Knight
Royal Giant
Bats Firecracker Fisherman Electro Spirit Void
Void
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fisherman

Defense Synergies 1 10

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Bats Firecracker
Electro Spirit
Skeletons Fisherman
Bats
Skeletons Firecracker Fisherman Mega Knight
Firecracker
Skeletons Bats Fisherman Mega Knight
Royal Giant
Void
Fisherman
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Void
Skeletons Bats Firecracker Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Skeletons Bats Void
Skeletons Bats Firecracker Fisherman Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Bats Electro Spirit Firecracker Void
Electro Spirit Void Mega Knight
Skeletons Fisherman
Skeletons Firecracker Fisherman Mega Knight
Bats Skeletons Electro Spirit Firecracker Fisherman Mega Knight
Bats Firecracker
Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker
Mega Knight
Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Fisherman
Electro Spirit Bats Firecracker Fisherman Mega Knight
Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Void Fisherman
Void Firecracker Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Fisherman
Mega Knight Bats Fisherman
Skeletons Fisherman Mega Knight
Firecracker Skeletons Electro Spirit Bats
Skeletons Bats Void
Mega Knight Fisherman
Void Mega Knight Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
Skeletons
Mega Knight Bats
Mega Knight Void
Mega Knight Skeletons
Firecracker Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Fisherman
Bats Mega Knight Electro Spirit Firecracker

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Firecracker
Firecracker Void Fisherman
Void
Firecracker Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Bats
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker Fisherman
Bats Void Fisherman
Firecracker Void Fisherman
Void Firecracker
Firecracker Void Fisherman
Firecracker Void Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Fisherman
Void Firecracker Fisherman Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void Fisherman
Void
Firecracker Electro Spirit Mega Knight
Fisherman
Firecracker Void Fisherman
Void Fisherman Mega Knight
Void Firecracker Fisherman
Bats Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Void
Void
Void Mega Knight
Void Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Electro Spirit Bats Void
Firecracker
Void Firecracker Mega Knight
Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats Void
Void Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89