My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Hog Rider Baby Dragon Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Hog Rider Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Minions Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Minions Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Magic Archer
The Log
Skeletons Electro Spirit Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Minions
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Minions Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Minions Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Minions Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Arrows Minions Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Minions

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider
Arrows
Hog Rider
Minions
Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Hog Rider
Arrows Minions Electro Spirit Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Minions Hog Rider Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Baby Dragon
Magic Archer
Hog Rider

Defense Synergies 0 8

Skeletons
Electro Spirit Minions Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Electro Spirit
Skeletons Baby Dragon
Arrows
Minions
Skeletons Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Baby Dragon
Magic Archer
Skeletons

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon Skeletons Minions
Skeletons Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Minions
Arrows
Arrows Skeletons Electro Spirit Minions Baby Dragon Magic Archer
Minions Inferno Dragon Electro Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer
Electro Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon Skeletons Minions
Skeletons
Minions Skeletons Electro Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Minions Inferno Dragon Baby Dragon Magic Archer
Skeletons Minions
Electro Spirit Arrows Minions Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Arrows Minions
Arrows Electro Spirit Minions Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Electro Spirit Minions Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Electro Spirit Arrows Minions Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons
Arrows Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Skeletons Minions
Skeletons Inferno Dragon
Arrows Skeletons Electro Spirit Minions Baby Dragon Magic Archer
Skeletons Minions
Inferno Dragon
Skeletons Electro Spirit Minions Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions
Arrows
Skeletons
Baby Dragon Magic Archer
Skeletons Electro Spirit Minions Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Minions Electro Spirit Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Electro Spirit Minions Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Minions
Arrows Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Arrows Minions Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Baby Dragon
Arrows
Minions
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Minions Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Electro Spirit Minions
Arrows Magic Archer
Electro Spirit Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Electro Spirit Minions Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Electro Spirit Minions Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89