My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Goblin Barrel
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Electro Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Cannon Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Cannon
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Knight Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Cannon Goblin Barrel Fireball Baby Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Knight

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball
Arrows
Fireball Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Arrows Fireball
Cannon
Fireball
Arrows Electro Spirit Knight Baby Dragon
Goblin Barrel
Knight Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Fireball Goblin Barrel

Defense Synergies 2 11

Skeletons
Cannon Electro Spirit Knight Baby Dragon
Electro Spirit
Skeletons Baby Dragon
Arrows
Knight Cannon Fireball
Knight
Cannon Skeletons Arrows Fireball Baby Dragon
Cannon
Skeletons Knight Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball
Arrows Knight Cannon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Fireball Baby Dragon
Skeletons Knight Cannon
Cannon Skeletons Knight
Cannon Skeletons Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeletons Electro Spirit Cannon Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Cannon Fireball Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Cannon
Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Cannon Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Cannon Skeletons Knight Fireball
Fireball Electro Spirit Arrows Cannon Baby Dragon
Knight Cannon
Cannon Fireball
Skeletons Arrows Knight Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball Electro Spirit Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Spirit Knight Cannon Fireball
Cannon
Electro Spirit Arrows Knight Cannon Fireball Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Arrows Knight Baby Dragon
Skeletons Knight
Knight Fireball
Skeletons Knight Cannon
Arrows Fireball Skeletons Electro Spirit Baby Dragon
Skeletons Knight Fireball
Knight
Skeletons Electro Spirit Knight Fireball Baby Dragon
Skeletons Cannon
Knight
Arrows Fireball
Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Cannon Fireball Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Electro Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Electro Spirit Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Electro Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89