My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Musketeer Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Archers Musketeer Wizard Balloon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Guards Balloon
Giant Snowball
Skeletons Archers Musketeer Guards Balloon
Zap
Skeletons Archers Guards Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Musketeer Wizard Guards
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers Musketeer Guards
Earthquake
Skeletons Archers Guards
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers Guards
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers Musketeer Wizard Guards Balloon
Fireball
Archers Musketeer Wizard Balloon
Poison
Archers Musketeer Wizard Guards Balloon
Lightning
Musketeer Wizard Balloon
Rocket
Musketeer Wizard Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Wizard The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Guards

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit The Log Archers Guards Musketeer Wizard Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Archers

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Balloon
Archers
Balloon
Musketeer
Balloon The Log
Wizard
Balloon
Guards
The Log
Balloon
Electro Spirit Archers Musketeer Wizard The Log
The Log
Musketeer Guards Balloon

Defense Synergies 3 10

Skeletons
Musketeer Electro Spirit Archers Wizard The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Archers
Skeletons Guards The Log
Musketeer
Skeletons Guards The Log
Wizard
Skeletons Guards The Log
Guards
Musketeer Archers Wizard The Log
Balloon
The Log
Musketeer Skeletons Electro Spirit Archers Wizard Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Musketeer Wizard The Log
Skeletons Musketeer The Log
Skeletons Archers Musketeer
Skeletons Musketeer Guards
The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Archers Musketeer Guards
Musketeer Electro Spirit Archers Wizard
Electro Spirit Musketeer The Log
Skeletons Musketeer
Guards Skeletons Archers Musketeer
Archers Guards Skeletons Electro Spirit Musketeer Wizard The Log
Musketeer Archers Wizard
Skeletons Musketeer Wizard Guards The Log
Wizard Electro Spirit Guards The Log
The Log
Wizard Skeletons Musketeer
Electro Spirit Archers Musketeer Wizard Guards The Log
Wizard The Log Electro Spirit Archers Musketeer Guards
Musketeer
Wizard Electro Spirit Archers Musketeer Guards The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeletons Archers
Archers Musketeer Wizard The Log
Guards Skeletons Musketeer The Log
Guards Musketeer The Log
Skeletons Musketeer Guards
Wizard Skeletons Electro Spirit Archers Musketeer
Guards Skeletons Archers Musketeer
Skeletons Electro Spirit The Log
Skeletons Musketeer Guards
Musketeer Guards
Guards The Log
Skeletons Wizard Guards
Wizard Archers Musketeer
Guards Skeletons Electro Spirit Archers Musketeer The Log
Electro Spirit Archers Musketeer Wizard The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer Guards The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer Guards The Log
Wizard The Log
Wizard Electro Spirit Musketeer
Archers Musketeer Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Musketeer Guards
Musketeer Wizard The Log
Archers Musketeer Wizard
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Archers Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Wizard
The Log Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Musketeer The Log
Archers Musketeer Wizard
Electro Spirit Musketeer Wizard Guards
Musketeer Wizard The Log
Electro Spirit
Wizard The Log
Electro Spirit Archers Musketeer Guards
Archers Musketeer Wizard
The Log
Musketeer Wizard
The Log Musketeer Wizard
Musketeer
Electro Spirit Musketeer Guards The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89