My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bomber Electro Dragon Golem Night Witch Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bomber Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bomber Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Zap
Skeletons Bomber Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Night Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Bomber Skeleton King
Earthquake
Skeletons Bomber Skeleton King
Arrows
Skeletons Bomber Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bomber Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Fireball
Bomber Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Poison
Bomber Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Lightning
Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Night Witch Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Tornado Electro Dragon Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Tornado Golem Night Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bomber Zap Tornado Night Witch Skeleton King Electro Dragon Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bomber Zap Tornado

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bomber
Golem Zap
Zap
Tornado Bomber Electro Dragon Golem Night Witch
Tornado
Zap Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Zap Tornado
Golem
Bomber Electro Dragon Night Witch Zap Tornado Skeleton King
Night Witch
Golem Zap Tornado Skeleton King
Skeleton King
Golem Night Witch

Defense Synergies 0 12

Skeletons
Bomber Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Bomber
Skeletons Zap Tornado
Zap
Skeletons Bomber Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado
Skeletons Bomber Zap Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Skeletons Zap Tornado
Golem
Night Witch
Skeletons Zap
Skeleton King
Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Electro Dragon
Skeletons Bomber Zap Electro Dragon Night Witch
Tornado Skeletons Bomber Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Bomber Electro Dragon Skeleton King
Bomber Tornado
Tornado Skeletons Bomber Zap Electro Dragon Night Witch
Tornado Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Skeletons Tornado Night Witch Skeleton King
Tornado Skeletons Bomber Night Witch
Skeletons Bomber Zap Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Bomber Zap Electro Dragon
Bomber Zap Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Tornado Zap
Skeletons Bomber Tornado Electro Dragon Night Witch
Bomber Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Zap Tornado Bomber Electro Dragon
Tornado
Bomber Electro Dragon Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap
Bomber Zap Electro Dragon
Skeletons Zap Electro Dragon
Zap Tornado Night Witch
Skeletons Night Witch
Skeletons Zap Tornado Electro Dragon
Skeletons Night Witch
Zap Electro Dragon Skeletons Tornado
Skeletons
Electro Dragon
Zap Tornado
Skeletons Night Witch Skeleton King
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Bomber Zap Tornado Night Witch Skeleton King
Bomber Zap Electro Dragon Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Bomber Zap
Zap Tornado Electro Dragon
Bomber Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Night Witch
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap
Bomber Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Bomber Night Witch
Bomber Zap Electro Dragon
Bomber Zap Tornado Electro Dragon
Night Witch
Tornado
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Bomber Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Night Witch
Bomber Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Bomber Zap Electro Dragon Skeleton King
Zap Tornado
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Tornado Skeleton King
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89