My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bomber Bats Balloon Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Balloon
Zap
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Skeletons Bomber Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Gang
Arrows
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Balloon Electro Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Balloon Electro Wizard
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Arrows

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Rage

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bomber Bats Rage Arrows Goblin Gang Electro Wizard Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Bomber Bats Rage

Attack Synergies 3 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bomber
Bats
Bats
Balloon Bomber Rage
Arrows
Balloon
Goblin Gang
Balloon
Rage
Balloon Bats Electro Wizard
Balloon
Bats Arrows Rage Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Balloon

Defense Synergies 0 7

Skeletons
Bomber Bats Electro Wizard
Bomber
Skeletons Bats Electro Wizard
Bats
Skeletons Bomber Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang
Electro Wizard
Rage
Balloon
Electro Wizard
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Electro Wizard
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeletons Bomber Bats Electro Wizard
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bomber Arrows
Arrows Goblin Gang Skeletons Bomber Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Bomber Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Bomber Arrows
Arrows Bats Goblin Gang Electro Wizard
Skeletons Bomber Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bomber Bats Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Skeletons Bomber Bats Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Bomber Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Bomber Bats Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Bats Arrows Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Bats Electro Wizard
Goblin Gang Bats Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang
Arrows Skeletons Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeletons Bats Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Bats
Skeletons Goblin Gang
Bats
Arrows Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang
Bomber
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Bomber Bats
Bats Arrows Bomber Electro Wizard
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Bats
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Electro Wizard
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Bomber Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Bats Goblin Gang
Arrows Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Bomber
Arrows
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89