My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Skvelé!

4 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na zem a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Tesla

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Tesla Royal Giant Elixir Golem Giant Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Elixir Golem Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Elixir Golem Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Elixir Golem Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant Elixir Golem Giant Guards Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Guards Fisherman
Zap
Skeletons Bats Royal Giant Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Elixir Golem Guards
The Log
Skeletons Royal Giant Elixir Golem Guards Fisherman
Earthquake
Skeletons Tesla Elixir Golem Guards
Arrows
Skeletons Bats Guards
Royal Delivery
Skeletons Bats Elixir Golem Guards Fisherman
Fireball
Tesla Elixir Golem Fisherman
Poison
Bats Elixir Golem Guards Fisherman
Lightning
Tesla Fisherman
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Chýbajúce

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Elixir Golem Guards

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Elixir Golem Guards Fisherman Tesla Giant Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Bats Elixir Golem Guards

Attack Synergies 3 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Royal Giant Giant Elixir Golem Fisherman
Tesla
Royal Giant
Bats Fisherman Guards
Elixir Golem
Bats
Giant
Bats Guards Fisherman
Guards
Royal Giant Giant
Fisherman
Royal Giant Bats Giant

Defense Synergies 3 4

Skeletons
Tesla Fisherman Bats
Bats
Skeletons Tesla Fisherman
Tesla
Skeletons Bats Guards
Royal Giant
Elixir Golem
Giant
Guards
Fisherman Tesla
Fisherman
Skeletons Guards Bats

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla
Skeletons Bats Tesla Fisherman
Tesla Fisherman Skeletons Bats
Tesla Skeletons Bats Guards Fisherman
Skeletons Bats Tesla Guards
Bats Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Fisherman
Guards Skeletons Tesla Fisherman
Bats Guards Skeletons Tesla Fisherman
Tesla Bats
Tesla Skeletons Bats Guards
Bats Tesla Guards
Tesla
Tesla Fisherman
Tesla Skeletons Bats Fisherman
Tesla Bats Guards Fisherman
Bats Tesla Guards Fisherman
Tesla Fisherman
Bats Tesla Guards Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeletons Tesla Fisherman
Tesla Fisherman
Guards Skeletons Bats Fisherman
Guards Bats Tesla Fisherman
Skeletons Tesla Guards Fisherman
Skeletons Bats Tesla
Guards Skeletons Bats Tesla
Tesla Fisherman
Skeletons Bats
Skeletons Tesla Guards
Bats Tesla Guards
Guards
Skeletons Tesla Guards
Tesla
Tesla Guards Skeletons Bats Fisherman
Bats Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards
Fisherman
Guards
Bats
Fisherman
Bats Guards Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Bats Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Bats
Bats Guards
Bats Guards
Bats Guards
Bats

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89