My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minions Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Knight Musketeer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Minions
Giant Snowball
Skeletons Bats Minions Musketeer
Zap
Skeletons Bats Minions
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer
The Log
Skeletons Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Minions
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Minions Musketeer
Fireball
Minions Musketeer
Poison
Bats Minions Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Knight Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Bats Arrows Knight Minions Musketeer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Mirror Skeletons Bats Arrows

Attack Synergies 6 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Knight Mega Knight Minions
Arrows
Mirror Knight Mega Knight
Knight
Bats Minions Musketeer Arrows
Minions
Knight Mega Knight Bats
Musketeer
Knight Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Musketeer
Mega Knight
Bats Minions Arrows Musketeer

Defense Synergies 6 12

Skeletons
Musketeer Bats Knight Minions
Bats
Knight Skeletons Minions Musketeer Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Knight
Knight
Bats Minions Musketeer Skeletons Arrows
Minions
Knight Skeletons Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeletons Knight Bats Minions Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Minions Musketeer Mirror

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Minions Musketeer
Skeletons Bats Knight Minions Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Knight Minions Musketeer
Skeletons Bats Knight Minions Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Minions Musketeer Mega Knight
Bats Minions Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Mega Knight
Skeletons Minions Musketeer
Knight Skeletons Musketeer Mega Knight
Bats Minions Skeletons Arrows Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Minions Musketeer Bats
Mega Knight Skeletons Bats Knight Minions Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Minions
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Knight Minions Musketeer
Arrows Mega Knight Bats Knight Minions Musketeer
Arrows Bats Knight Minions Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Knight Minions Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Skeletons
Arrows Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Knight Minions Musketeer
Mega Knight Bats Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Minions Musketeer
Skeletons Bats Knight Minions Musketeer
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Bats Knight Minions
Skeletons Musketeer
Mega Knight Bats Knight Minions Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Knight
Musketeer Mega Knight
Skeletons Bats Knight Minions Musketeer
Bats Arrows Minions Mega Knight Musketeer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Minions Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats Minions
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Minions Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Bats Minions Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89