My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Elixir Golem Electro Dragon Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Elixir Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon Night Witch
Zap
Skeletons Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Elixir Golem Night Witch
The Log
Skeletons Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Elixir Golem
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Knight Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Fireball
Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Lightning
Knight Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Elixir Golem Rage Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Rage Arrows Knight Elixir Golem Fireball Night Witch Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Rage Arrows Knight

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
Fireball Knight Elixir Golem Night Witch
Knight
Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch
Elixir Golem
Rage Night Witch Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Knight Elixir Golem
Rage
Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Knight Elixir Golem Rage
Night Witch
Elixir Golem Arrows Knight Rage

Defense Synergies 1 7

Skeletons
Knight Electro Dragon Night Witch
Arrows
Knight Fireball
Knight
Electro Dragon Skeletons Arrows Fireball Night Witch
Elixir Golem
Fireball
Arrows Knight
Rage
Electro Dragon
Knight Skeletons
Night Witch
Skeletons Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Electro Dragon
Skeletons Knight Electro Dragon Night Witch
Skeletons Knight Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Knight Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeletons Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon
Skeletons Night Witch
Knight Skeletons Night Witch
Skeletons Arrows Knight Fireball Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon Night Witch
Knight
Fireball
Skeletons Arrows Knight Fireball Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Knight Electro Dragon Night Witch
Arrows Knight Fireball Electro Dragon
Arrows Knight Fireball Electro Dragon Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Arrows Knight Electro Dragon
Skeletons Knight Electro Dragon
Knight Fireball Night Witch
Skeletons Knight Night Witch
Arrows Fireball Skeletons Electro Dragon
Skeletons Knight Fireball Night Witch
Knight
Electro Dragon Skeletons Knight Fireball
Skeletons
Knight Electro Dragon
Arrows Fireball
Skeletons Knight Fireball Night Witch
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Knight Fireball Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Night Witch
Arrows Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Knight Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Fireball
Fireball Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon Night Witch
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Knight Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89