My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Golem Electro Giant Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Cannon Skeleton Army
Zap
Skeletons Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Skeleton Army
The Log
Skeletons Cannon Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Army
Fireball
Cannon Skeleton Army
Poison
Cannon Skeleton Army
Lightning
Cannon Ice Golem Monk
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Ice Golem Fireball Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Ice Golem Fireball Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Ice Golem Skeleton Army Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Golem Arrows Cannon Skeleton Army Fireball Monk Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Ice Golem Arrows Cannon

Attack Synergies 1 0

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
Fireball
Cannon
Ice Golem
Fireball
Arrows
Skeleton Army
Electro Giant
Monk

Defense Synergies 2 10

Skeletons
Cannon Ice Golem Monk
Arrows
Cannon Ice Golem Fireball Monk
Cannon
Skeletons Ice Golem Arrows Fireball Skeleton Army Electro Giant
Ice Golem
Cannon Skeletons Arrows Fireball
Fireball
Arrows Cannon Ice Golem
Skeleton Army
Cannon
Electro Giant
Cannon
Monk
Skeletons Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Ice Golem Fireball
Skeleton Army Skeletons Cannon Monk
Cannon Skeleton Army Skeletons
Cannon Skeleton Army Skeletons Monk
Arrows Fireball Skeleton Army Monk
Arrows Fireball Skeleton Army Skeletons Cannon
Arrows Cannon Fireball
Arrows Cannon Ice Golem Fireball Electro Giant Monk
Cannon Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Cannon Ice Golem
Skeleton Army Skeletons Arrows Cannon Ice Golem Fireball Electro Giant
Arrows Fireball
Cannon Skeleton Army Skeletons Fireball
Fireball Skeleton Army Arrows Cannon
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Monk Cannon Fireball Electro Giant
Skeletons Arrows Cannon Fireball Skeleton Army
Arrows Cannon Fireball Skeleton Army
Arrows Cannon Ice Golem Fireball
Cannon
Skeleton Army Arrows Cannon Fireball Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Skeletons Ice Golem Fireball Electro Giant
Fireball Arrows Ice Golem Monk
Skeleton Army Skeletons Ice Golem
Skeleton Army Ice Golem Fireball Monk
Skeletons Cannon Skeleton Army
Arrows Fireball Electro Giant Skeletons Ice Golem Monk
Skeleton Army Skeletons Ice Golem Fireball
Skeleton Army
Skeletons Ice Golem Fireball Skeleton Army Monk
Skeletons Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Monk Arrows Fireball Electro Giant
Skeleton Army Skeletons Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Fireball Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Skeletons Ice Golem Fireball Monk
Arrows Cannon Ice Golem Fireball Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Ice Golem Monk
Arrows Fireball Monk
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Giant Ice Golem Monk
Arrows
Arrows Fireball Ice Golem
Arrows Fireball Monk
Fireball
Monk Arrows Fireball
Fireball Monk Arrows
Ice Golem Fireball
Arrows Fireball Monk
Arrows Ice Golem Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Monk Arrows Fireball
Arrows Fireball Monk
Arrows Fireball Electro Giant Monk
Fireball Monk
Arrows Fireball
Monk
Arrows Fireball Monk
Arrows Ice Golem Electro Giant Fireball
Arrows Fireball Monk
Fireball Arrows Monk
Fireball Arrows
Arrows Ice Golem Fireball Electro Giant
Fireball Electro Giant
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Monk
Arrows Fireball Monk
Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Monk
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Ice Golem Fireball
Monk Arrows Fireball Electro Giant
Electro Giant Fireball
Fireball
Fireball Electro Giant Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89