My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Witch Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Witch Golem Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Golem Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Witch
Zap
Skeletons Fire Spirit Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Witch Magic Archer
The Log
Skeletons Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Fireball
Witch Magic Archer
Poison
Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Rocket Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Rocket Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer Witch Rocket Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 0 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Golem
Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Golem Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Golem Magic Archer
Rocket
Golem
Witch
Zap Golem
Golem
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Golem

Defense Synergies 1 11

Skeletons
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Fire Spirit
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Fire Spirit Witch Magic Archer
Rocket
Witch
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Golem
Magic Archer
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Skeletons Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons
Mini P.E.K.K.A Rocket
Skeletons Fire Spirit Zap Magic Archer
Rocket Fire Spirit Zap Witch Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons
Skeletons Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Witch Skeletons Zap Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Zap Rocket Witch
Fire Spirit Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Fire Spirit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Zap
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Rocket Skeletons Zap Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeletons Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Rocket Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Witch Skeletons
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket Zap
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeletons Witch
Witch Magic Archer
Witch Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Rocket
Zap Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Magic Archer
Fire Spirit Zap Rocket Witch Magic Archer
Fire Spirit Witch Magic Archer
Fire Spirit Zap Magic Archer
Zap
Rocket Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap Magic Archer
Fire Spirit Zap Rocket Magic Archer
Rocket Fire Spirit Magic Archer
Rocket Magic Archer
Zap Magic Archer
Rocket Zap Witch Magic Archer
Magic Archer Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket Fire Spirit Zap Witch Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Fire Spirit Witch Magic Archer
Witch
Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Fire Spirit Zap Witch Magic Archer
Zap Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Rocket Magic Archer
Zap Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Zap Fire Spirit Rocket Witch Magic Archer
Rocket Fire Spirit Zap Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Zap Magic Archer
Rocket Zap
Zap Rocket Witch Magic Archer
Zap Rocket Witch Magic Archer
Zap Rocket Witch Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89