My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Archers Goblin Giant Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Bandit Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Dark Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers Ram Rider
Zap
Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Dark Prince Bandit
The Log
Fire Spirit Archers Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Bandit Ram Rider
Fireball
Archers Bandit Ram Rider
Poison
Bats Archers
Lightning
Dark Prince Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Earthquake Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Archers Earthquake Bandit Dark Prince Ram Rider Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Bats Archers Earthquake

Attack Synergies 0 20

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Bats
Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Archers
Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Earthquake
Dark Prince Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince
Fire Spirit Bats Archers Earthquake Goblin Giant Bandit Ram Rider
Goblin Giant
Fire Spirit Bats Archers Earthquake Dark Prince Bandit
Bandit
Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Bats Archers Earthquake Dark Prince Bandit

Defense Synergies 0 9

Fire Spirit
Bats
Earthquake Dark Prince Goblin Giant Bandit
Archers
Dark Prince Goblin Giant Bandit
Earthquake
Bats
Dark Prince
Bats Archers Bandit
Goblin Giant
Bats Archers
Bandit
Bats Archers Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Goblin Giant Ram Rider
Bats Dark Prince Bandit Ram Rider
Ram Rider Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Bandit
Bats Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake Dark Prince
Fire Spirit Bats Archers Earthquake Dark Prince Bandit
Bats Ram Rider Fire Spirit Archers
Earthquake Goblin Giant Bandit Ram Rider
Fire Spirit Archers Dark Prince Bandit
Bats Archers Earthquake Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Bats Archers Ram Rider
Fire Spirit Bats Earthquake Dark Prince Bandit Ram Rider
Fire Spirit Bats Earthquake Dark Prince
Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Bats Dark Prince
Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Bandit Ram Rider
Ram Rider
Dark Prince Fire Spirit Bats Archers Earthquake Goblin Giant Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Dark Prince Bandit
Bandit Archers
Bandit Bats Dark Prince Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince Bats Goblin Giant Bandit Ram Rider
Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Fire Spirit Bats Archers Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince Bats Archers Goblin Giant Bandit Ram Rider
Dark Prince Goblin Giant
Bats Dark Prince Bandit
Goblin Giant
Bats Dark Prince
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant Bandit Ram Rider
Archers
Bats Archers Dark Prince Goblin Giant
Bats Archers Earthquake Dark Prince

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Bandit
Bandit Ram Rider
Earthquake Goblin Giant Bandit
Earthquake Dark Prince
Fire Spirit Earthquake Dark Prince
Fire Spirit Bats Goblin Giant Ram Rider
Fire Spirit Archers Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Fire Spirit Bats
Earthquake Dark Prince Bandit Ram Rider
Fire Spirit Archers
Earthquake Fire Spirit Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake
Earthquake Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake
Bats
Fire Spirit Archers Earthquake Dark Prince Bandit
Fire Spirit Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Dark Prince
Earthquake Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Bandit
Fire Spirit Bats Archers
Bats
Earthquake Bandit
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Bats Archers Dark Prince Bandit
Fire Spirit Archers Ram Rider
Dark Prince
Earthquake
Dark Prince
Bats
Bats
Dark Prince Goblin Giant Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89