My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Wizard Golem Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Golem Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Clone Lumberjack
Zap
Battle Ram Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Skeleton Army Clone Electro Wizard Lumberjack
The Log
Battle Ram Skeleton Army Clone Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Battle Ram Wizard Skeleton Army Clone Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Battle Ram Wizard Skeleton Army Clone Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Clone Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Skeleton Army Clone Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Skeleton Army Clone Battle Ram Electro Wizard Lumberjack Wizard Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 The Log Skeleton Army Clone Battle Ram

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Battle Ram
The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Golem Lumberjack
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Golem Electro Wizard Lumberjack
Golem
Clone Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Battle Ram Golem Lumberjack
Electro Wizard
Battle Ram Clone Golem Lumberjack
Lumberjack
Battle Ram Wizard Clone Golem The Log Electro Wizard

Defense Synergies 0 10

Battle Ram
Wizard
Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Clone
Golem
The Log
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army The Log Lumberjack
Lumberjack
Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Wizard
The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack
Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Electro Wizard Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Lumberjack
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard The Log Lumberjack
Wizard The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Wizard
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89