My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Magic Archer Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Phoenix Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Phoenix
Giant Snowball
Battle Ram Electro Dragon
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Magic Archer Monk
Rocket
Electro Dragon Phoenix Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Dragon Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Void Battle Ram Electro Wizard Phoenix Magic Archer Electro Dragon Monk

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Mirror Void Battle Ram Electro Wizard

Attack Synergies 3 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Battle Ram
Magic Archer Mirror Electro Wizard
Mirror
Phoenix Battle Ram Magic Archer
Void
Electro Dragon
Magic Archer
Electro Wizard
Battle Ram Magic Archer
Phoenix
Mirror Monk
Magic Archer
Battle Ram Mirror Electro Dragon Electro Wizard
Monk
Phoenix

Defense Synergies 0 6

Battle Ram
Mirror
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Void
Electro Dragon
Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Mirror Electro Dragon Magic Archer
Phoenix
Monk
Magic Archer
Mirror Electro Wizard
Monk
Phoenix

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Monk
Void Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Monk
Monk
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Void Electro Dragon Phoenix Magic Archer
Void Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Magic Archer Monk
Phoenix
Electro Wizard Phoenix
Electro Wizard Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Phoenix
Monk Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Phoenix
Electro Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Electro Dragon Phoenix Magic Archer Monk
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Phoenix Monk
Phoenix
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk
Void Electro Wizard Phoenix
Phoenix
Void Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Magic Archer Monk
Phoenix
Electro Dragon Phoenix
Monk Void Electro Wizard Phoenix
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Magic Archer Monk
Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Magic Archer
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Magic Archer Electro Dragon Monk
Void Monk Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Void Electro Dragon Magic Archer
Void
Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer Monk
Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Void Monk Electro Dragon
Void Electro Dragon Electro Wizard
Void Monk Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Void Monk Electro Dragon Magic Archer
Void Magic Archer
Void Electro Dragon Magic Archer Monk
Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Electro Dragon
Monk
Void Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk
Electro Dragon Magic Archer Monk
Void Magic Archer Monk
Void
Void Monk
Void Electro Dragon Monk
Electro Dragon Magic Archer
Void Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk
Void Electro Dragon Magic Archer Monk
Void Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Void
Void
Void Electro Dragon Magic Archer
Void Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Electro Wizard Void Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk
Void Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Void Monk
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Void Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Void Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89