My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Baby Dragon Balloon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Baby Dragon Balloon Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
The Log
Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ice Wizard Magic Archer
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Balloon Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Balloon Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Balloon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Rage Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Elixir Golem Skeleton Army Ice Wizard Baby Dragon Magic Archer Balloon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Elixir Golem Skeleton Army Ice Wizard

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elixir Golem
Rage Baby Dragon Balloon Ice Wizard Magic Archer
Rage
Elixir Golem Balloon
Skeleton Army
Baby Dragon
Elixir Golem Balloon Ice Wizard Mega Knight
Balloon
Rage Elixir Golem Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Elixir Golem Baby Dragon Balloon
Magic Archer
Elixir Golem Balloon Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Balloon Magic Archer

Defense Synergies 1 5

Elixir Golem
Rage
Skeleton Army
Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Ice Wizard Mega Knight
Balloon
Ice Wizard
Baby Dragon Skeleton Army Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Ice Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89