My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Musketeer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Musketeer Guards
The Log
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Musketeer Hog Rider Guards
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer Guards
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight Guards Tornado

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Knight Guards Tornado Fireball Musketeer Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Zap Knight Guards

Attack Synergies 11 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Musketeer Guards
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Tornado Knight Musketeer Guards
Knight
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Zap Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit Zap
Hog Rider
Ice Spirit Zap Knight Fireball Musketeer Guards Tornado
Guards
Ice Spirit Zap Hog Rider
Tornado
Zap Fireball Hog Rider

Defense Synergies 6 12

Ice Spirit
Zap Musketeer Knight Fireball Guards Tornado
Zap
Ice Spirit Fireball Knight Musketeer Guards Tornado
Knight
Musketeer Ice Spirit Zap Fireball Tornado
Fireball
Zap Tornado Ice Spirit Knight Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Knight Guards Zap Fireball Tornado
Hog Rider
Guards
Musketeer Ice Spirit Zap
Tornado
Fireball Ice Spirit Zap Knight Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Musketeer
Ice Spirit Zap Knight Musketeer
Tornado Knight Musketeer
Knight Musketeer Guards
Fireball Tornado
Fireball Tornado Zap Musketeer Guards
Musketeer Tornado Ice Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer
Musketeer Tornado
Knight Guards Tornado Ice Spirit Musketeer
Guards Zap Knight Fireball Musketeer Tornado
Musketeer Zap Fireball Tornado
Ice Spirit Zap Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Ice Spirit Zap Guards Tornado
Knight
Tornado Ice Spirit Zap Fireball
Knight Fireball Musketeer Tornado
Ice Spirit Fireball Zap Knight Musketeer Guards Tornado
Zap Tornado Ice Spirit Knight Fireball Musketeer Guards
Musketeer Tornado
Knight Fireball Musketeer Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Zap Fireball
Fireball Zap Knight Musketeer
Guards Ice Spirit Zap Knight Musketeer
Guards Zap Knight Fireball Musketeer Tornado
Knight Musketeer Guards
Fireball Ice Spirit Zap Musketeer Tornado
Guards Knight Fireball Musketeer
Knight
Zap Ice Spirit Knight Fireball Tornado
Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards
Zap Fireball Guards Tornado
Knight Fireball Guards
Fireball Musketeer
Guards Ice Spirit Zap Knight Fireball Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball
Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Ice Spirit Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Musketeer Guards Tornado
Zap Knight Fireball Musketeer Tornado
Fireball Zap Musketeer Tornado
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer
Zap Tornado Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball Zap Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Tornado
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer Guards
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Tornado
Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer Guards Tornado
Zap Fireball Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Tornado

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89