My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Božský
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Giant Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Hog Rider Giant
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Minions Ice Wizard Fireball Hog Rider Electro Wizard Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Minions Ice Wizard

Attack Synergies 8 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider Giant Electro Wizard Minions The Log Ice Wizard
Minions
Hog Rider Giant Zap
Fireball
Zap Hog Rider Giant The Log Electro Wizard
Hog Rider
Zap Minions Fireball The Log Giant Electro Wizard
Giant
Zap Minions Fireball Hog Rider The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider Zap Fireball Giant
Ice Wizard
Zap Giant
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Giant

Defense Synergies 3 10

Zap
Fireball Electro Wizard Minions The Log Ice Wizard
Minions
Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Giant
The Log
Fireball Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Fireball The Log
Electro Wizard
Zap Minions Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Fireball The Log Electro Wizard
Zap Minions The Log Ice Wizard Electro Wizard
Minions Ice Wizard Electro Wizard
Minions Ice Wizard Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Minions Ice Wizard
Ice Wizard Electro Wizard
Minions Ice Wizard Electro Wizard Zap Fireball The Log
Minions Zap Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Zap Minions Fireball The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Minions The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Minions The Log Ice Wizard Electro Wizard
Zap The Log Minions Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Fireball The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap The Log
Zap Minions The Log Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
Minions Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball The Log
Minions
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball
Electro Wizard Zap Minions Fireball The Log
Minions Zap Fireball The Log Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions Ice Wizard
The Log
Fireball The Log Zap Ice Wizard
Fireball The Log Zap
Minions Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Zap Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89