My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

4 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Rocket Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Rocket Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Fireball Electro Wizard Rocket Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Mirror Zap Fireball Electro Wizard

Attack Synergies 6 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Mirror Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Mirror
Mirror
Zap Fireball Rocket Lightning
Lightning
Mirror
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard

Defense Synergies 5 7

Zap
Fireball Mirror Electro Wizard Mega Knight P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mirror Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Mirror
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Mirror Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Lightning Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Lightning Fireball Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard Mega Knight
Rocket Lightning Electro Wizard Zap Fireball
Rocket Lightning Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Rocket Lightning Electro Wizard
Fireball Rocket Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Rocket Zap Fireball Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Rocket Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Rocket Lightning Electro Wizard
Rocket Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Rocket Zap Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Fireball Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Rocket Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Rocket Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Rocket Lightning P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Lightning Rocket
Fireball Zap Electro Wizard
Rocket Lightning Fireball
Lightning Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Mega Knight
Fireball Zap Rocket
Fireball Zap Lightning
Fireball Zap Lightning
Rocket Lightning Fireball Electro Wizard
Rocket Lightning Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Lightning Zap Rocket
Rocket Lightning Fireball
Lightning Fireball Rocket
Lightning Zap Fireball
Rocket Lightning Zap Fireball
Lightning Fireball Rocket Mega Knight
Lightning Fireball Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Rocket Lightning Zap Fireball Mega Knight
Rocket Lightning Fireball Mega Knight
Rocket Lightning Fireball
Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Zap Lightning Electro Wizard
Fireball Lightning Zap Mega Knight
Fireball Rocket Lightning Zap
Lightning Zap Fireball Electro Wizard
Zap Rocket Lightning Electro Wizard Fireball
Lightning Fireball
Lightning Zap Fireball Rocket Mega Knight
Zap Rocket Lightning Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Fireball Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Fireball Rocket
Fireball Rocket Lightning Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Lightning Rocket Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Lightning
Rocket Lightning Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Rocket Lightning Electro Wizard
Zap Fireball Rocket Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Fireball Rocket Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89