My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Wizard Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Musketeer Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Wizard Ice Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Musketeer Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Musketeer Wizard Ice Wizard
Lightning
Knight Musketeer Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Wizard Baby Dragon The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Wizard Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Earthquake Ice Wizard Musketeer Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Knight Earthquake Ice Wizard

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Musketeer Baby Dragon Earthquake Wizard The Log Ice Wizard
Earthquake
Knight P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Musketeer P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer Wizard Baby Dragon The Log Ice Wizard
The Log
Knight Earthquake Musketeer P.E.K.K.A
Ice Wizard
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Defense Synergies 5 15

Knight
Musketeer Ice Wizard Earthquake Wizard Baby Dragon The Log
Earthquake
Knight The Log Ice Wizard
Musketeer
Knight The Log Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Musketeer Wizard Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Knight Earthquake Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Earthquake Wizard P.E.K.K.A The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Ice Wizard
Earthquake P.E.K.K.A The Log
The Log Earthquake Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Knight Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard Knight Earthquake Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Earthquake Musketeer Wizard The Log Ice Wizard
Wizard Earthquake Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
Wizard Knight Musketeer P.E.K.K.A
Knight Musketeer Wizard Baby Dragon The Log Ice Wizard
Earthquake Wizard Baby Dragon The Log Knight Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Knight Earthquake Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight P.E.K.K.A
Knight Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Wizard Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Earthquake Musketeer Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake Knight Musketeer The Log
Wizard Earthquake Baby Dragon The Log
Wizard Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Earthquake The Log Wizard Baby Dragon Ice Wizard
The Log Wizard
Musketeer
Knight Earthquake Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon
Earthquake Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Earthquake Musketeer Baby Dragon
Earthquake Musketeer Baby Dragon The Log
Earthquake Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Earthquake Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Earthquake
Earthquake Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Earthquake Wizard Baby Dragon The Log
Earthquake Musketeer Baby Dragon The Log
Wizard
Musketeer The Log
Earthquake Musketeer Baby Dragon The Log
Earthquake The Log Wizard Baby Dragon Ice Wizard
The Log Earthquake Musketeer Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Wizard
Earthquake Musketeer Wizard The Log
P.E.K.K.A
Earthquake Wizard The Log
Earthquake Musketeer
Musketeer Wizard Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Knight Musketeer Wizard Baby Dragon
The Log Earthquake Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89