My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Flying Machine Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Mega Minion Flying Machine Goblin Giant Bandit Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Giant Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Flying Machine Goblin Giant Bandit Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Guards
Zap
Flying Machine Guards Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Knight Guards Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Flying Machine Guards
Royal Delivery
Knight Mega Minion Flying Machine Guards Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Mega Minion Flying Machine Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Mega Minion Flying Machine Guards Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Mega Minion Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Mega Minion Guards

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Mega Minion Guards Bandit Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Knight Mega Minion Guards Bandit

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Mega Minion Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Mega Minion
Knight Goblin Giant
Flying Machine
Knight Goblin Giant
Guards
Bandit
Goblin Giant
Mega Minion Flying Machine Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Guards Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Goblin Giant Bandit Magic Archer
Magic Archer
Knight Goblin Giant Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 3 15

Knight
Mega Minion Electro Wizard Magic Archer Flying Machine
Mega Minion
Knight Flying Machine Guards Bandit Electro Wizard
Flying Machine
Knight Mega Minion Guards Bandit Electro Wizard
Guards
Mega Minion Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Goblin Giant
Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Mega Minion Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Mega Minion Flying Machine Guards Goblin Giant Bandit Magic Archer
Magic Archer
Knight Guards Goblin Giant Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Mega Minion Flying Machine Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Knight Mega Minion Flying Machine Bandit Electro Wizard
Knight Mega Minion Bandit Electro Wizard
Knight Mega Minion Guards Bandit Electro Wizard
Mega Minion Flying Machine Guards Bandit Electro Wizard Magic Archer
Mega Minion Electro Wizard Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Goblin Giant Bandit Electro Wizard Magic Archer
Knight Guards Bandit Electro Wizard
Guards Electro Wizard Knight Mega Minion Flying Machine Goblin Giant Bandit Magic Archer
Mega Minion Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Knight Flying Machine Guards Bandit Electro Wizard
Mega Minion Guards Electro Wizard Magic Archer
Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Knight Mega Minion Flying Machine Guards Bandit Electro Wizard Magic Archer
Knight Mega Minion Flying Machine Guards Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Flying Machine Guards Goblin Giant Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Knight Mega Minion Flying Machine Magic Archer
Guards Bandit Knight Goblin Giant Electro Wizard
Guards Knight Goblin Giant Bandit Electro Wizard
Knight Guards Goblin Giant Bandit
Flying Machine Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Guards Knight Mega Minion Flying Machine Goblin Giant Bandit Electro Wizard
Knight Goblin Giant
Electro Wizard Knight Mega Minion Flying Machine Bandit Magic Archer
Mega Minion Guards Goblin Giant
Knight Mega Minion Flying Machine Guards
Guards Goblin Giant Electro Wizard
Knight Guards Goblin Giant Bandit
Flying Machine Magic Archer
Guards Electro Wizard Knight Mega Minion Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Mega Minion Flying Machine Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Knight Flying Machine Guards Bandit
Flying Machine Bandit Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Goblin Giant Bandit Magic Archer
Knight Flying Machine Guards
Magic Archer
Mega Minion Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Bandit
Guards Electro Wizard
Knight Flying Machine Bandit Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Knight Bandit Magic Archer
Flying Machine Bandit Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Bandit Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Bandit
Mega Minion Flying Machine Bandit Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Flying Machine
Magic Archer
Mega Minion
Flying Machine Bandit Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Minion Flying Machine Guards
Mega Minion
Bandit Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Flying Machine Guards Bandit Magic Archer
Mega Minion Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Knight Mega Minion Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Guards Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Goblin Giant Bandit Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89