My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Baby Dragon Golem Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Golem Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons The Log Knight Baby Dragon

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Knight
Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Knight Golem Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Golem
Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Knight Golem Lumberjack
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Golem Lumberjack
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Knight Baby Dragon Golem The Log Electro Wizard

Defense Synergies 1 17

Skeletons
Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Knight
Electro Wizard Skeletons Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon
Skeletons Knight The Log Inferno Dragon Lumberjack
Golem
The Log
Skeletons Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Knight Skeletons The Log Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Skeletons Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lumberjack
Skeletons Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Knight Electro Wizard
The Log Lumberjack
The Log Skeletons Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Lumberjack
Knight Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Skeletons Knight Baby Dragon The Log Lumberjack
Inferno Dragon Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Knight Electro Wizard Lumberjack
The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Skeletons Knight Electro Wizard Lumberjack
Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon The Log Knight Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Lumberjack Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Knight Baby Dragon The Log Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Lumberjack Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Inferno Dragon Lumberjack
Skeletons Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard Lumberjack
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Skeletons Knight Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Lumberjack
The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Lumberjack
Baby Dragon
Electro Wizard Skeletons Knight Baby Dragon The Log Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Knight The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Electro Wizard Lumberjack
Knight The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
Inferno Dragon
The Log Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Knight Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89