My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Goblin Gang Royal Ghost Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Knight Goblin Gang Royal Ghost

Attack Synergies 2 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Goblin Gang Baby Dragon Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard Mega Knight
The Log
Knight Fireball Mega Knight
Royal Ghost
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Fireball Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 3 15

Knight
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Knight Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Knight The Log Mega Knight
The Log
Fireball Knight Goblin Gang Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Royal Ghost
The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon The Log Knight Fireball Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Knight Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Mega Knight Fireball Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Fireball The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Mega Knight
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Knight Fireball Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Mega Knight Knight
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon The Log
Mega Knight Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Baby Dragon The Log Royal Ghost
Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball The Log Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89