My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Elixir Golem Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Elixir Golem Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Ice Wizard
The Log
Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball The Log Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Elixir Golem Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Elixir Golem Ice Wizard Fireball Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Knight Elixir Golem Ice Wizard

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Hog Rider Fireball The Log Ice Wizard
Elixir Golem
Fireball Hog Rider The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Knight Elixir Golem The Log Mega Knight
Hog Rider
Knight Fireball The Log Elixir Golem Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Elixir Golem Fireball Mega Knight
Ice Wizard
Knight Elixir Golem
Inferno Dragon
Mega Knight Elixir Golem
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Hog Rider The Log

Defense Synergies 2 10

Knight
Ice Wizard Fireball The Log
Elixir Golem
Fireball
The Log Knight Ice Wizard Mega Knight
Hog Rider
The Log
Fireball Knight Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Ice Wizard
Knight Fireball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log Ice Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball The Log
Inferno Dragon Knight The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Ice Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Ice Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Inferno Dragon Ice Wizard
Knight Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Knight Fireball The Log Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Ice Wizard
Mega Knight Knight Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Mega Knight The Log
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Fireball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight Knight The Log Ice Wizard
The Log Knight Fireball Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Knight Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Fireball
Fireball Knight The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight Fireball The Log
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Ice Wizard
Knight Fireball Ice Wizard
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mega Knight Knight Fireball The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Knight Fireball The Log Inferno Dragon
Mega Knight Fireball The Log Ice Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Ice Wizard
The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Ice Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89