My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Musketeer Battle Ram Dark Prince Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Hog Rider Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram Hog Rider Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Hog Rider
Zap
Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Battle Ram Dark Prince Ice Wizard
The Log
Musketeer Battle Ram Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Battle Ram Hog Rider Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Musketeer Battle Ram Hog Rider Ice Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Knight Musketeer Battle Ram Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Dark Prince The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram Dark Prince Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Earthquake Ice Wizard Musketeer Battle Ram Hog Rider Dark Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Knight Earthquake Ice Wizard

Attack Synergies 7 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Musketeer Battle Ram Hog Rider Earthquake The Log Ice Wizard
Earthquake
Hog Rider Knight Battle Ram Dark Prince The Log
Musketeer
Knight Hog Rider Battle Ram Dark Prince The Log
Battle Ram
Knight The Log Earthquake Musketeer
Hog Rider
Knight Earthquake Musketeer The Log Dark Prince
Dark Prince
Earthquake Musketeer Hog Rider Ice Wizard
The Log
Battle Ram Hog Rider Knight Earthquake Musketeer
Ice Wizard
Knight Dark Prince

Defense Synergies 3 8

Knight
Musketeer Ice Wizard Earthquake The Log
Earthquake
Knight The Log Ice Wizard
Musketeer
Knight The Log Dark Prince
Battle Ram
Hog Rider
Dark Prince
Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Musketeer Knight Earthquake Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Earthquake Dark Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Dark Prince The Log Ice Wizard
Knight Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Knight Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Earthquake Dark Prince The Log
The Log Earthquake Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Musketeer Ice Wizard
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer Ice Wizard
Knight Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard Knight Earthquake Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer Ice Wizard
Knight Earthquake Musketeer Dark Prince The Log Ice Wizard
Earthquake Dark Prince The Log
Knight
The Log
Knight Musketeer Dark Prince
Knight Musketeer Dark Prince The Log Ice Wizard
Earthquake The Log Knight Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Musketeer
Dark Prince Knight Earthquake Musketeer The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Dark Prince
Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Dark Prince
Musketeer Ice Wizard
Dark Prince Knight Musketeer Ice Wizard
Knight Dark Prince
Knight Dark Prince The Log
Musketeer
Knight Musketeer Dark Prince
Dark Prince The Log
Dark Prince Knight
Musketeer
Knight Musketeer Dark Prince The Log
Earthquake Musketeer Dark Prince The Log Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log Ice Wizard
Earthquake The Log
Earthquake Knight Musketeer Dark Prince The Log
Earthquake Dark Prince The Log
Musketeer Ice Wizard
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log Ice Wizard
The Log
Musketeer
Knight Earthquake Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer
Earthquake Knight Musketeer The Log
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake
Earthquake Musketeer Dark Prince The Log
Earthquake The Log
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log Dark Prince Ice Wizard
The Log Earthquake Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log
Earthquake Musketeer Dark Prince
Musketeer Ice Wizard
The Log
Knight Musketeer Dark Prince
The Log Earthquake Musketeer
Musketeer Dark Prince
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Dark Prince The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89