My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Dark Prince Electro Wizard
The Log
Cannon Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Electro Wizard
Poison
Cannon Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Dark Prince The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Rage Dark Prince Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage The Log Knight Cannon Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage The Log Knight Cannon

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Hog Rider The Log Electro Wizard
Cannon
Hog Rider
Knight Rage The Log Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Rage
Hog Rider Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Hog Rider Rage Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Rage Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider The Log Electro Wizard

Defense Synergies 3 8

Knight
Cannon Electro Wizard The Log
Cannon
Knight The Log Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Rage
Dark Prince
Cannon The Log Electro Wizard
The Log
Cannon Knight Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Cannon Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon The Log Electro Wizard
Knight Cannon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Dark Prince Electro Wizard
Cannon Knight Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Cannon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Cannon
Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon
Knight Cannon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Knight Cannon Dark Prince The Log Mega Knight
Electro Wizard
Cannon Mega Knight Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon Dark Prince The Log Electro Wizard
Knight Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Dark Prince Electro Wizard
Cannon Mega Knight Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Knight Cannon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Cannon Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Knight Cannon The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Cannon Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Knight Dark Prince The Log
Cannon
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Electro Wizard Knight Dark Prince The Log
Mega Knight Cannon Dark Prince The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log
Electro Wizard
Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Knight The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Dark Prince Mega Knight
The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Dark Prince
Electro Wizard
The Log
Knight Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log
Dark Prince Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89