My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Battle Ram Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Ghost Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
The Log
Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Battle Ram Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison
Magic Archer
Lightning
Ice Golem Battle Ram Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Battle Ram Royal Ghost Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Golem Royal Ghost Fireball Battle Ram Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Ice Golem Royal Ghost Fireball

Attack Synergies 5 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Battle Ram Ice Golem Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Ice Golem
Battle Ram Lumberjack Zap Magic Archer
Fireball
Zap Battle Ram Magic Archer
Battle Ram
Zap Ice Golem Magic Archer Fireball Royal Ghost Lumberjack
Royal Ghost
Zap Battle Ram Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon
Magic Archer
Battle Ram Zap Ice Golem Fireball Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Zap Battle Ram Royal Ghost Magic Archer

Defense Synergies 1 12

Zap
Fireball Ice Golem Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Ice Golem
Zap Fireball Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Zap Ice Golem Lumberjack
Battle Ram
Royal Ghost
Zap Ice Golem
Inferno Dragon
Zap Ice Golem
Magic Archer
Zap Ice Golem Lumberjack
Lumberjack
Zap Ice Golem Fireball Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Inferno Dragon Lumberjack Zap
Lumberjack Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Lumberjack
Fireball Zap Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Inferno Dragon Lumberjack
Ice Golem Royal Ghost Lumberjack
Zap Ice Golem Fireball Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Magic Archer
Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Lumberjack
Fireball Zap Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Zap Ice Golem Fireball Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Royal Ghost Fireball Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Zap Ice Golem Fireball Royal Ghost
Fireball Zap Ice Golem Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Zap Ice Golem
Lumberjack Zap Ice Golem Fireball
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Ice Golem Magic Archer
Ice Golem Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Ice Golem Fireball Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball
Ice Golem Fireball Lumberjack
Fireball Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Zap Ice Golem Fireball Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Ice Golem Royal Ghost
Fireball Zap Royal Ghost Magic Archer
Fireball Magic Archer
Ice Golem Fireball
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Ice Golem Magic Archer
Fireball Zap
Fireball Lumberjack
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Ice Golem Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Inferno Dragon
Fireball Zap Royal Ghost Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer Lumberjack
Zap Ice Golem Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89