My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Three Musketeers Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Three Musketeers Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Ice Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Three Musketeers Guards Miner
Giant Snowball
Three Musketeers Guards Miner
Zap
Three Musketeers Guards
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Three Musketeers Guards Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Three Musketeers Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Three Musketeers Guards Miner Ice Wizard
Fireball
Elite Barbarians Three Musketeers Ice Wizard
Poison
Three Musketeers Guards Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Three Musketeers Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Guards Miner Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Three Musketeers Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Golem The Log Guards Miner Ice Wizard Elite Barbarians Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Zap Ice Golem The Log Guards

Attack Synergies 4 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Elite Barbarians Miner Ice Golem Three Musketeers Guards The Log Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Ice Golem Three Musketeers The Log
Ice Golem
Three Musketeers Zap Elite Barbarians Miner
Three Musketeers
Ice Golem Zap Elite Barbarians Guards The Log Miner
Guards
Miner Zap Three Musketeers The Log
The Log
Zap Elite Barbarians Three Musketeers Guards Miner
Miner
Zap Guards Ice Golem Three Musketeers The Log
Ice Wizard
Zap

Defense Synergies 0 18

Zap
Elite Barbarians Ice Golem Three Musketeers Guards The Log Miner Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Ice Golem The Log
Ice Golem
Zap Elite Barbarians Three Musketeers Guards The Log Ice Wizard
Three Musketeers
Zap Ice Golem The Log
Guards
Zap Ice Golem The Log Ice Wizard
The Log
Zap Elite Barbarians Ice Golem Three Musketeers Guards Miner Ice Wizard
Miner
Zap The Log
Ice Wizard
Zap Ice Golem Guards The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem The Log
Elite Barbarians Zap Three Musketeers The Log Ice Wizard
Three Musketeers Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Three Musketeers Guards Ice Wizard
Elite Barbarians The Log
The Log Zap Guards Ice Wizard
Three Musketeers Zap Ice Wizard
Zap Ice Golem The Log
Three Musketeers Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Guards Ice Golem Miner Ice Wizard
Guards Ice Wizard Zap Ice Golem The Log
Three Musketeers Zap Ice Wizard
Zap Elite Barbarians Three Musketeers Guards The Log Ice Wizard
Three Musketeers Zap Guards The Log
Elite Barbarians Three Musketeers
Zap Elite Barbarians Three Musketeers The Log
Three Musketeers Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Three Musketeers Guards The Log Ice Wizard
Zap The Log Ice Golem Guards Ice Wizard
Elite Barbarians Three Musketeers
Elite Barbarians Guards The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Elite Barbarians Ice Golem
Zap Elite Barbarians Ice Golem The Log Miner
Guards Zap Elite Barbarians Ice Golem The Log
Guards Zap Elite Barbarians Ice Golem The Log
Elite Barbarians Three Musketeers Guards
Zap Ice Golem Three Musketeers Ice Wizard
Guards Elite Barbarians Ice Golem Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Ice Golem The Log
Three Musketeers Guards
Elite Barbarians Guards
Zap Elite Barbarians Guards The Log
Elite Barbarians Ice Golem Three Musketeers Guards
Three Musketeers
Elite Barbarians Guards Zap Ice Golem Three Musketeers The Log
Zap Elite Barbarians Ice Golem The Log Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem Guards The Log
Zap The Log Miner Ice Wizard
The Log Miner
Ice Golem Guards The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem Ice Wizard
The Log
The Log Zap Ice Golem Ice Wizard
The Log Miner Zap
Elite Barbarians Three Musketeers Guards
Miner Zap The Log
Zap
Elite Barbarians Ice Golem Three Musketeers The Log Miner
Zap Elite Barbarians Ice Golem The Log
Zap Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Zap Three Musketeers The Log
Zap The Log Miner
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem The Log Ice Wizard
The Log Miner Zap Ice Wizard
Zap The Log Miner
Miner Zap The Log
Elite Barbarians Zap Ice Golem Ice Wizard
Zap Guards
Elite Barbarians
Zap The Log Miner
Zap
The Log
Zap Guards
Zap Three Musketeers Ice Wizard
The Log
Miner Three Musketeers
The Log Zap Ice Golem
Zap
Elite Barbarians Three Musketeers
Zap Elite Barbarians Guards The Log
Zap
Zap The Log Miner

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89