My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Skvelé!
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Knight Royal Giant Electro Wizard Night Witch Lava Hound

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Royal Giant Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Giant Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Bats Night Witch Lava Hound
Zap
Bats Royal Giant Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Electro Wizard Night Witch
The Log
Ice Spirit Royal Giant
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Electro Wizard Night Witch Lava Hound
Fireball
Electro Wizard Night Witch Lava Hound
Poison
Bats Electro Wizard Night Witch Lava Hound
Lightning
Knight Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Knight Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Zap Knight Electro Wizard Night Witch Royal Giant Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats Zap Knight

Attack Synergies 7 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Knight Royal Giant Bats Royal Giant Night Witch
Bats
Knight Royal Giant Lava Hound Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Bats Knight Royal Giant Night Witch Lava Hound
Knight
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard Night Witch
Royal Giant
Ice Spirit Bats Ice Spirit Zap Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Zap Knight Royal Giant
Night Witch
Ice Spirit Zap Knight Royal Giant Lava Hound
Lava Hound
Bats Zap Night Witch

Defense Synergies 4 10

Ice Spirit
Zap Bats Knight Electro Wizard Night Witch
Bats
Knight Ice Spirit Zap Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Bats Knight Night Witch
Knight
Bats Electro Wizard Ice Spirit Zap Night Witch
Royal Giant
Electro Wizard
Zap Knight Ice Spirit Bats Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Zap Knight Electro Wizard
Lava Hound

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Electro Wizard
Ice Spirit Bats Zap Knight Electro Wizard Night Witch
Bats Knight Electro Wizard Night Witch
Night Witch Bats Knight Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard Night Witch
Bats Electro Wizard Ice Spirit Zap Night Witch
Zap Electro Wizard
Night Witch
Knight Ice Spirit Electro Wizard Night Witch
Bats Electro Wizard Zap Knight Night Witch
Bats Zap Electro Wizard Night Witch
Night Witch Ice Spirit Bats Zap Knight Electro Wizard
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard Night Witch
Knight Electro Wizard
Ice Spirit Zap Electro Wizard
Bats Knight Electro Wizard Night Witch
Ice Spirit Bats Zap Knight Electro Wizard Night Witch
Zap Ice Spirit Bats Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Knight Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight
Ice Spirit Bats Zap Knight Electro Wizard
Bats Zap Knight Electro Wizard Night Witch
Knight Night Witch
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
Bats Knight Electro Wizard Night Witch
Knight
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats Knight
Bats Knight
Zap Electro Wizard
Knight Night Witch
Electro Wizard Ice Spirit Bats Zap Knight Night Witch
Bats Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Zap Electro Wizard
Knight
Zap
Ice Spirit Bats Zap
Ice Spirit Zap
Zap
Bats Electro Wizard Night Witch
Zap Knight Electro Wizard
Zap
Knight
Zap
Zap
Bats Night Witch
Zap Electro Wizard
Zap
Night Witch
Zap
Zap Ice Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Bats Zap Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats
Night Witch
Zap Night Witch
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats Night Witch
Zap Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Spirit Bats Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89